Space Hulk Ascension
-
Front Cover
-
Back Cover
Körökre osztott taktikai játék, amely a klasszikus Space Hulk társasjátékot gondolja újra RPG-elemekkel, háború ködjével és kibővített kampányokkal a Warhammer 40,000 univerzumában.
Leírás
A Space Hulk: Ascension a stúdió 2013-as digitális Space Hulk adaptációjára épült, ám a társasjáték szigorú szabályaitól elszakadva egy lényegesen bővebb, PC-s stílusú taktikai élményt nyújtott. A játékosok Space Marine Terminator osztagokat irányítanak, akiknek elhagyatott űrhajók fedélzetére lépve kell kiirtaniuk a Tyranid Genestealer hordákat. Az alkotás számos újítást vezetett be: a kockadobások jelentőségének csökkentésével mérsékelték a véletlenszerűséget, az egységek RPG-szerű fejlődési rendszeren keresztül szerezhettek tapasztalati pontokat és új képességeket, a háború ködje (fog of war) pedig a feszültség fokozása érdekében korlátozta a látómezőt. A kampányok több fejezetre bővültek, és olyan kiegészítőket tartalmaztak, amelyek különböző űrgárdista fejezeteket, például a Salamanders és a Dark Angels rendeket mutatták be.
Ez a PlayStation 4-re készült port (amely 2018-ban Xbox One-ra is megjelent) a Full Control utolsó jelentős projektje volt a stúdió megszűnése előtt. A játék igényes mélységgel, fejlődési rendszerekkel és sajátos atmoszférával bírt, ugyanakkor a nagyobb taktikai szériákhoz képest megszenvedte az ismétlődő küldetéseket és a csiszolatlanságot. A Space Hulk: Ascension visszatekintve a társasjáték ambiciózus, bár rétegzett újragondolása, amely elsősorban a Warhammer 40,000 elhivatott rajongóinak szól, miközben jól példázza a táblás játékok feszültségének digitális formába öntése során felmerülő kihívásokat.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|