Space Hulk Ascension
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यह एक टर्न-बेस्ड टैक्टिक्स गेम है जो क्लासिक Space Hulk बोर्ड गेम को आरपीजी प्रोग्रेशन, फॉग ऑफ वॉर और Warhammer 40,000 ब्रह्मांड में सेट किए गए विस्तृत अभियानों के साथ फिर से जीवंत करता है।
विवरण
Space Hulk: Ascension ने 2013 के डिजिटल रूपांतरण की नींव पर काम करते हुए, एक सख्त बोर्ड-गेम अनुभव से आगे बढ़कर इसे एक व्यापक पीसी-शैली की टैक्टिक्स गेम में बदल दिया। खिलाड़ी स्पेस मरीन टर्मिनेटर्स की टुकड़ियों की कमान संभालते हैं, जिन्हें बेकार पड़े अंतरिक्ष यानों पर चढ़कर उन्हें टायरानिड जेन्स्टीलर्स से मुक्त करने का जिम्मा सौंपा जाता है। इस गेम में कई नवाचार शामिल किए गए: यादृच्छिकता को कम करने के लिए डाइस रोल्स के प्रभाव को घटाया गया, इकाइयों ने आरपीजी-शैली की प्रगति के माध्यम से अनुभव अंक अर्जित किए और नए कौशल हासिल किए, और ‘फॉग ऑफ वॉर’ (अस्पष्ट मानचित्र) ने तनाव को बढ़ाने का काम किया। अभियानों का विस्तार किया गया, जिसमें कई अध्याय और विस्तार शामिल थे, जिनमें सलामांडर्स और डार्क एंजेल्स जैसे अलग-अलग स्पेस मरीन चैप्टर्स को पेश किया गया। प्लेस्टेशन 4 (और बाद में 2018 में एक्सबॉक्स वन) के लिए यह पोर्ट, स्टूडियो के बंद होने से पहले फुल कंट्रोल का अंतिम बड़ा प्रोजेक्ट था। गेम ने गहराई, प्रोग्रेशन सिस्टम और वातावरण तो प्रदान किया, लेकिन बड़े टैक्टिकल फ्रैंचाइजी की तुलना में मिशनों की एकरसता और फिनिशिंग की कमी इसके लिए बाधा बनी। Space Hulk: Ascension एक महत्वाकांक्षी लेकिन विशिष्ट रूप से बोर्ड गेम का पुनर्गठन था, जो Warhammer 40,000 के समर्पित प्रशंसकों के लिए तो आकर्षक था, लेकिन इसने यह भी दिखाया कि टेबलटॉप के तनाव को डिजिटल रूप में ढालना कितनी बड़ी चुनौती है।
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