Space Hulk Ascension
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมวางแผนผลัดตากันเดินที่หยิบยกเอาเกมกระดานระดับตำนานอย่าง Space Hulk มาตีความใหม่ด้วยระบบพัฒนาตัวละครแบบ RPG, ระบบหมอกสงคราม และแคมเปญที่ขยายกว้างขึ้นในจักรวาล Warhammer 40,000
คำอธิบาย
Space Hulk: Ascension ต่อยอดจากผลงานการดัดแปลงเกมกระดาน Space Hulk ในปี 2013 โดยปรับเปลี่ยนจากความซื่อตรงต่อกฎเดิมไปสู่ประสบการณ์วางแผนการรบแบบ PC ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะได้บัญชาการหน่วย Space Marine Terminators บุกเข้าไปในยานอวกาศร้างเพื่อกำจัดเหล่า Tyranid Genestealers ตัวเกมได้เพิ่มนวัตกรรมใหม่ๆ เข้ามา เช่น การลดบทบาทของการทอยเต๋าเพื่อลดความสุ่ม ระบบการสะสมค่าประสบการณ์เพื่อให้ยูนิตปลดล็อกทักษะแบบเกม RPG รวมถึงการใช้ระบบหมอกสงคราม (fog of war) เพื่อเพิ่มความตึงเครียด แคมเปญในเกมถูกขยายให้มีความยาวมากขึ้นผ่านหลายบทและภาคเสริมที่เพิ่ม Space Marine chapters อย่างเช่น Salamanders และ Dark Angels เข้ามา
พอร์ตสำหรับ PlayStation 4 (และ Xbox One ในปี 2018) นี้ถือเป็นโครงการสำคัญชิ้นสุดท้ายของค่าย Full Control ก่อนที่สตูดิโอจะหยุดการพัฒนาโครงการใหม่ เกมนำเสนอความลึกของระบบการเล่นและความตึงเครียดได้ดี แต่ก็ยังมีจุดอ่อนในเรื่องความซ้ำซากของภารกิจและการขัดเกลาตัวเกมที่ยังไม่สมบูรณ์นักเมื่อเทียบกับแฟรนไชส์เกมวางแผนชื่อดังอื่นๆ เมื่อมองย้อนกลับไป Space Hulk: Ascension คือการตีความเกมกระดานใหม่ที่ทะเยอทะยานและเจาะกลุ่มเฉพาะ ซึ่งถูกใจเหล่าแฟนคลับ Warhammer 40,000 เป็นอย่างดี พร้อมทั้งแสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการเปลี่ยนผ่านความระทึกจากกระดานเกมสู่รูปแบบดิจิทัล
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|