Prey
لعبة تصويب غامرة من منظور الشخص الأول، حيث يجب على مورغان يو البقاء على قيد الحياة وكشف الحقيقة على متن محطة فضائية تجتاحها كيانات فضائية متغيرة الشكل تُعرف باسم الـ Typhon.
الوصف
تقع أحداث لعبة Prey على متن محطة فضائية مترامية الأطراف في مستقبل بديل، حيث يجد عالم نفسه عالقاً وسط كارثة تفشي كائنات فضائية. كائنات الـ Typhon هي مخلوقات عدائية ذات قدرات نفسية مذهلة تتيح لها محاكاة الأشياء اليومية. يتنقل بطل اللعبة مورغان عبر متاهة من التجارب الغامضة أخلاقياً، وذكريات متقطعة، وتهديدات متصاعدة. تُعد هذه اللعبة من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) الحديثة التي تمزج بين أسلوب التسلل، وصناعة الأدوات، وميكانيكيات تطوير الشخصية المقتبسة من ألعاب تقمص الأدوار (RPG). تشجع اللعبة اللاعب على الارتجال والاستكشاف، حيث توفر مسارات متعددة عبر بيئاتها المترابطة.
تُعتبر Prey، إلى جانب BioShock، امتداداً روحياً للعبة System Shock، حيث تُستمد القدرات من البيولوجيا الفضائية وتتشكل القصة بناءً على قرارات اللاعب. خلال تلك الفترة، بدا أن كلاً من المطور والناشر قد أصدرا العديد من تجارب التصويب عالية الجودة، وكانت Prey واحدة من تلك الإصدارات التي نالت استحساناً كبيراً. على الرغم من أن نسخ المنصات المنزلية قدمت تجربة مرضية تماماً، إلا أنه من المفهوم أنني لعبت هذه الألعاب وأمثالها بشكل أساسي على الحاسب الشخصي. ومع ذلك، بدت اللعبة متماسكة للغاية على جهاز PS4 Pro في ذلك الوقت.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| أنماط الفيديو | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|