Prey
Ein atmosphärischer Ego-Shooter, in dem Morgan Yu auf einer von formwandelnden Typhon-Wesen überrannten Raumstation ums nackte Überleben kämpft und die Wahrheit hinter den Vorkommnissen enthüllt.
Beschreibung
Angesiedelt auf einer weitläufigen Raumstation in einer alternativen Zukunft, stellt Prey einen Wissenschaftler in den Mittelpunkt, der nach einem katastrophalen Ausbruch außerirdischer Lebensformen um sein Überleben kämpft. Die Typhon sind feindselige, übersinnliche Kreaturen, die in der Lage sind, alltägliche Gegenstände zu imitieren. Als Morgan navigiert der Spieler durch ein Labyrinth aus moralisch fragwürdigen Experimenten, fragmentierten Erinnerungen und eskalierenden Gefahren. Es handelt sich um einen modernen Ego-Shooter, der Stealth-Elemente, Crafting und RPG-Fortschrittsmechaniken verbindet. Das Spiel fördert Improvisation und Erkundung und bietet vielfältige Lösungswege durch seine miteinander verwobenen Areale.
Zusammen mit BioShock gilt Prey als geistiger Nachfolger von System Shock, wobei die Fähigkeiten aus außerirdischer Biologie stammen und die Handlung durch Spielerentscheidungen geformt wird. In dieser Ära veröffentlichten Entwickler und Publisher eine Reihe qualitativ hochwertiger First-Person-Titel, zu denen Prey zweifellos zählt. Während die Konsolenversionen ein absolut solides Spielerlebnis boten, habe ich solche Titel damals primär auf dem PC genossen. Dennoch wusste das Spiel insbesondere auf der PS4 Pro durch eine überzeugende technische Umsetzung zu gefallen.
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