Troll and I
제2차 세계 대전 이후의 스칸디나비아를 배경으로 한 액션 어드벤처입니다. 십 대 소년과 거대 트롤이 힘을 합쳐 추격해오는 사냥꾼과 괴물들에 맞서 생존하는 이야기를 다루며, 전투와 크래프팅, 퍼즐 해결 요소를 싱글 플레이 및 로컬 협동 모드를 통해 즐길 수 있습니다.
설명
Troll and I는 사냥꾼들의 습격으로 마을에서 쫓겨나게 된 소년 오토의 여정을 다룹니다. 야생에서 방황하던 오토는 사냥꾼들이 그토록 찾아 헤매던 신화 속 존재인 트롤과 조우하며 기묘한 유대를 쌓아갑니다. 둘은 사냥꾼들의 끈질긴 추격과 험난한 자연환경을 극복하며 숲과 동굴, 고대 유적을 가로지르는 모험을 떠납니다. 이 작품은 Papo & Yo나 The Last Guardian과 같은 대작들과 자주 비교되었으나, 실제 구현된 완성도는 그 기대치에 미치지 못했다는 평가를 받습니다.
게임의 핵심은 오토와 트롤의 협력 플레이입니다. 민첩함과 은신, 수제 무기를 활용하는 오토와 압도적인 완력으로 적을 제압하고 장애물을 돌파하는 트롤을 자유롭게 전환하거나, 로컬 화면 분할 모드를 통해 협동 플레이를 즐길 수 있습니다. 오토가 재료를 모아 장비를 제작하고 트롤이 전투와 지형 극복을 위한 물리력을 제공하는 방식의 시스템을 갖추고 있으며, 퍼즐 역시 두 캐릭터의 역량을 조합하는 협동성에 중점을 둡니다.
본래 Square Enix Collective를 통해 기획 단계에서 커뮤니티의 높은 지지를 받았으나, 출시 과정에서 퍼블리셔가 Maximum Games로 변경되었습니다. 야심 찬 기획에도 불구하고 Troll and I는 기술적인 결함과 불안정한 최적화, 반복적인 게임 디자인으로 인해 부정적인 평가를 면치 못했습니다. 북유럽 설화를 배경으로 한 두 캐릭터의 교감을 다루려 했던 시도는 참신했으나, 2010년대 중반 인디 스타일 어드벤처 게임이 지향했던 서사와 협동 메커니즘의 융합을 온전히 실현하지 못한 아쉬운 사례로 남았습니다.
데이터시트
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