Troll and I
一款以二战后斯堪的纳维亚为背景的动作冒险游戏。玩家将操控一名少年与一只巨魔并肩作战,通过结合战斗、制作及解谜元素,在单人或本地双人合作模式下抵御猎人与怪物的威胁。
描述
Troll and I 讲述了少年奥托(Otto)的故事。在村庄遭遇猎人入侵以搜寻神话中的巨魔后,奥托被迫流亡荒野。在逃亡途中,他意外与这头巨魔相遇,并建立起一段充满羁绊的奇妙友谊。二人共同穿越森林、洞穴与废墟,不仅要面对无情的猎人,还要在险象环生的环境中求生。本作的核心概念常被拿来与 Papo & Yo 及 The Last Guardian 相提并论,但其最终呈现的效果未能达到这些作品的高度。
游戏核心围绕奥托与巨魔的协作展开。奥托擅长敏捷移动、潜行及制作武器;而巨魔则以蛮力著称,负责粉碎敌人并清理障碍。玩家可随时切换操控角色,或通过本地分屏模式进行合作。制作系统是游戏的支柱:奥托通过收集资源打造工具,而巨魔的特质则为战斗与地形突破提供力量支持。关卡中设计的谜题多需两人合力方可解开,强调了战术协作的重要性。
本项目最初在 Square Enix Collective 上发起,凭借社区投票获得高度关注,但在发售前转由 Maximum Games 发行。尽管雄心勃勃,Troll and I 最终获得的评价并不理想。游戏暴露出的技术缺陷、表现不佳及关卡重复度高的问题令人遗憾,因为其关于双角色协作与北欧设定本具有相当的潜力。作为 2010 年代中期独立风格冒险游戏浪潮的一员,本作试图将叙事羁绊与合作机制相结合,其探索方向在当时仍具有一定探讨价值。
数据表
| 商品名称 |
|
|---|---|
| 商品编码 |
|
| 商品条形码 |
|
| 类型 | |
| 类别 | |
| 特征 | |
| 销售地区 | |
| 包装 | |
| 开发商 | |
| 发行商 | |
| 媒体格式 | |
| 玩家数量 | |
| 外设 | |
| 视频模式 | |
| 年龄分级 | |
| 发布日期 | |
| 添加日期 |
|