Troll and I
本作是一款設定在二戰後斯堪地那維亞地區的動作冒險遊戲。故事描述一名少年與巨魔為了躲避獵人與威脅,必須攜手合作求生。遊戲結合了戰鬥、合成與解謎,並同時支援單人遊玩及本地多人合作模式。
描述
Troll and I 敘述少年 Otto 在村莊遭獵人侵略後被迫逃亡,他在荒野中邂逅了獵人們亟欲追捕的神祕巨魔,兩者之間建立起一段奇特的羈絆。他們在森林、洞穴與廢墟間穿梭,同時還要躲避無情的獵人與各類威脅。本作的概念常被拿來與 Papo & Yo 及 The Last Guardian 等作品相提並論,可惜在執行層面上並未達到同等水準。
遊戲核心圍繞在 Otto 與巨魔的合作機制。Otto 擅長敏捷的身手、潛行與製作武器,而巨魔則能以蠻力粉碎敵人並排除障礙。玩家可隨時切換角色,或透過本地分割畫面進行雙人合作。資源合成是遊戲關鍵,Otto 負責收集素材製作道具,巨魔則在戰鬥與探索中提供強大的戰力支援。許多謎題設計都強調雙方能力的互補。
本作最初透過 Square Enix Collective 發表並獲得社群高度支持,但最終轉由 Maximum Games 發行。儘管志向遠大,Troll and I 在發售後遭遇極為嚴峻的負面評價。嚴重的技術故障、低落的執行效能以及重複性過高的設計,讓其雙人合作與北歐背景的潛力付諸東流。這款作品屬於 2010 年代中期那一波嘗試將敘事羈絆與合作機制結合的獨立風格冒險遊戲浪潮的一員。
資料表
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