Shin Megami Tensei V: Vengeance
Diese definitive Neuauflage bietet eine gewaltige inhaltliche Erweiterung und signifikante technische Optimierungen. Sie wandelt den einstigen Switch-Exklusivtitel in ein umfassendes Gesamtpaket, das sowohl als Wiedergutmachung für die ursprünglichen technischen Limitierungen dient als auch das Lore der Welt massiv ausbaut.
Beschreibung
Shin Megami Tensei V: Vengeance erzählt die Geschichte eines Oberschülers, der sich in den „Nahobino“ verwandelt – ein mächtiges Wesen inmitten der Trümmer eines postapokalyptischen Tokios, das als Da’at bekannt ist. Diese erweiterte Fassung ist die definitive Version des ursprünglich 2021 für Nintendo Switch erschienenen Titels. Sie bewahrt die ursprüngliche Handlung (nun als „Canon of Creation“ bezeichnet) und führt einen komplett eigenständigen Erzählpfad ein: den „Canon of Vengeance“. Dieser neue Pfad weicht ab der Mitte des Abenteuers drastisch ab und fokussiert sich auf Vergeltung sowie die Folgen des ewigen Krieges zwischen Engeln und Dämonen.
Im Gegensatz zum ursprünglichen Shin Megami Tensei V markiert Vengeance den Wechsel auf eine Multi-Plattform-Veröffentlichung, wodurch die Hardware der neunten Generation voll ausgeschöpft wird. Auf der PlayStation 5 und dem PC läuft das Spiel stabil mit 60 FPS, bietet deutlich höhere Auflösungen und verbesserte Sichtweiten im Vergleich zum 30-FPS-Ziel der ursprünglichen Switch-Fassung. Die Texturen wurden überarbeitet und die Lichtberechnung wurde an die leistungsfähigere Hardware angepasst. Zudem führt Vengeance zahlreiche spielerische Verfeinerungen und Quality-of-Life-Verbesserungen ein, die auf direktem Feedback der Community basieren. Der „Dämonen-Zufluchtsort“ bietet nun einen eigenen Bereich, um mit rekrutierten Dämonen und Verbündeten zu interagieren, was einzigartige Dialoge und Boni ermöglicht. Das Level-Cap wurde auf 150 angehoben und eine „Überall-Speichern“-Funktion mindert die Hürden der traditionell hohen Schwierigkeit dieser Serie. Das Bestiarium wurde um über 40 neue Dämonen erweitert, darunter die Qadistu – vier weibliche Dämonen, die als zentrale Antagonisten des Vengeance-Pfads fungieren – sowie die neue Verbündete Yoko Hiromine. Das Kampfsystem gewinnt durch die „Inherent Skills“ an Tiefe: passive, einzigartige Fähigkeiten jedes Dämons, die weitreichende Konsequenzen für die strategische Zusammenstellung des Teams haben.
Shin Megami Tensei V: Vengeance erfuhr eine äußerst positive Resonanz und gilt bei Kritikern wie Fans als die finale Version des Spiels. Insbesondere die technische Performance und der stärkere Fokus auf die Charakterentwicklung im neuen Handlungsstrang wurden gelobt. Der Titel war kommerziell erfolgreich und verhalf der Shin Megami Tensei V-Serie durch die Erschließung von PlayStation- und PC-Märkten zu neuen Bestmarken. Kritiker hoben hervor, dass der „Canon of Vengeance“ eine kohärentere und emotionalere Erzählung bietet, während die zahlreichen technischen und mechanischen Anpassungen dem Titel eine Kur verpasst haben. Trotz der neuen Zugänglichkeitsoptionen bleibt das Spiel fordernd und bewahrt die bedrückende Atmosphäre, die als Markenzeichen dieser Kernserie gilt.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Originalname |
|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Peripheriegeräte | |
| Videomodi | |
| Altersfreigabe | |
| Startpreis |
|
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|
| Externe Links |
|