Shin Megami Tensei V: Vengeance
Egy végleges újrakiadás, amely tartalmilag hatalmas bővítést és jelentős technikai finomításokat kínál. A korábbi Switch-exkluzív címet egy átfogó csomaggá fejleszti, amely egyaránt szolgál az eredeti verzió technikai hiányosságainak javításaként és a játék világának jelentős kiterjesztéseként.
Leírás
A Shin Megami Tensei V: Vengeance egy középiskolás diák történetét követi nyomon, aki a Nahobino nevű hatalmas lénnyé változik át egy poszt-apokaliptikus Tokió romjai között, amelyet Da’atnak neveznek. Ez a 2021-ben megjelent, eredetileg Nintendo Switch-exkluzív cím bővített és végleges változata. A játék megőrzi az eredeti történetet (amely most a Teremtés Kánonja nevet viseli), de bevezet egy teljesen különálló narratív utat is, a Megtorlás Kánonját. Ez az új útvonal jelentősen eltér a kaland felétől, a megtorlás témáira és az angyalok és démonok közötti háború következményeire összpontosítva.
Az eredeti Shin Megami Tensei V-től eltérően a Vengeance többplatformos megjelenést kapott, ami jelentős technikai fejlesztéseket tett lehetővé a kilencedik generációs hardvereken. PlayStation 5-ön és PC-n a játék stabil 60 FPS sebességgel fut, lényegesen magasabb felbontással és jobb látótávolsággal a Switch-verzió 30 FPS-es célkitűzéséhez képest. A textúrákat finomították, a fénykezelő motort pedig úgy állították be, hogy kihasználja az erősebb hardver előnyeit. A Vengeance számos játékmenetbeli finomítást és kényelmi funkciót is tartalmaz, amelyeket az eredeti kiadással kapcsolatos visszajelzések alapján fejlesztettek ki. A Demon Haunt hozzáadása dedikált teret biztosít a játékosoknak, hogy interakcióba lépjenek toborzott démonaikkal és szövetségeseikkel, egyedi párbeszédeket és statisztika-növelő lehetőségeket kínálva. A szintplafon 150-re emelkedett, és bevezették a bárhol menthető (Save Anywhere) funkciót a széria hagyományosan magas nehézségi szintjének csökkentése érdekében. A bestiárium több mint 40 új démonnal bővült, beleértve a Qadistu-t, azt a négy női démonból álló csoportot, akik a Megtorlás útvonalának elsődleges antagonistái, valamint az új főhős-szövetségest, Yoko Hiromine-t. A harcokat tovább mélyítik az Inherent Skills készségek, amelyek minden egyes démon számára egyedi, passzív képességek, és drasztikusan megváltoztathatják a csapatépítési stratégiákat.
A Shin Megami Tensei V: Vengeance széles körben pozitív fogadtatásban részesült; sok kritikus és rajongó a játék végleges változataként tekint rá. A javított technikai teljesítmény és az új narratív út karakterközpontúbb fókusza kedvező visszhangra talált. A játék kereskedelmi sikert aratott, növelve a Shin Megami Tensei V sorozat összeladásait, és megnyitva az utat a PlayStation és PC piacok felé. A kritikusok dicsérték a Megtorlás Kánonját, amiért összefüggőbb és érzelmileg hatásosabb történetet kínál, mint az eredeti kiadás, míg a számtalan technikai és mechanikai frissítést a cím jelentős megújulásaként értékelték. Az új akadálymentesítési lehetőségek ellenére a játék továbbra is megőrizte a sorozatra jellemző nyomasztó légkört és a kihívást jelentő nehézségi szintet.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|
| Külső Hivatkozások |
|