Shin Megami Tensei V: Vengeance
Um relançamento definitivo que oferece uma expansão massiva de conteúdo e refinamentos técnicos significativos. Expandindo o título anteriormente exclusivo da Switch para um pacote abrangente, funciona tanto como uma redenção para as limitações técnicas do original como uma expansão substancial da sua lore.
Descrição
Shin Megami Tensei V: Vengeance acompanha um estudante do ensino secundário que é transformado no “Nahobino”, um ser poderoso preso nas ruínas de uma Tóquio pós-apocalíptica conhecida como Da’at. Esta é uma versão expandida e definitiva do original exclusivo da Nintendo Switch de 2021. Mantém a história original (agora designada como o Canon of Creation) e introduz um caminho narrativo totalmente distinto, denominado Canon of Vengeance. Esta nova rota diverge significativamente a partir de meio da aventura, focando-se em temas de retribuição e nas consequências da guerra entre anjos e demónios.
Ao contrário do Shin Megami Tensei V original, Vengeance foi lançado em várias plataformas, permitindo melhorias técnicas significativas no hardware da nona geração. Na PlayStation 5 e no PC, o jogo corre a 60 FPS estáveis, com resoluções substancialmente mais elevadas e distâncias de desenho melhoradas em comparação com o alvo de 30 FPS do lançamento original. As texturas foram refinadas e o motor de iluminação foi ajustado para tirar partido de um hardware mais potente. Vengeance introduz ainda uma vasta gama de refinamentos de jogabilidade e melhorias de qualidade de vida, concebidas para responder ao feedback do lançamento original. A adição do Demon Haunt oferece um espaço dedicado para os jogadores interagirem com os seus demónios recrutados e aliados, disponibilizando diálogos únicos e oportunidades de aumentar atributos. O limite de nível foi aumentado para 150 e foi implementada uma funcionalidade de “Save Anywhere” para reduzir a fricção da dificuldade tradicionalmente elevada da série. O bestiário foi expandido com mais de 40 novos demónios, incluindo os Qadistu, um grupo de quatro demónios femininos que servem como principais antagonistas na rota Vengeance, e a nova aliada do protagonista, Yoko Hiromine. O combate foi aprofundado com a inclusão das Inherent Skills, habilidades passivas únicas para cada demónio no jogo, capazes de alterar drasticamente as estratégias de equipa.
Shin Megami Tensei V: Vengeance obteve uma receção amplamente positiva, sendo considerado por muitos críticos e fãs como a versão definitiva. O desempenho técnico melhorado e o foco mais centrado nas personagens da nova rota narrativa foram bem recebidos. O jogo foi um sucesso comercial, impulsionando as vendas totais da série Shin Megami Tensei e abrindo as portas aos mercados da PlayStation e PC. Os críticos elogiaram o Canon of Vengeance por apresentar uma história mais coesa e emocionalmente ressonante do que o lançamento original, enquanto a miríade de atualizações técnicas e mecânicas foram vistas como uma renovação profunda do título. Apesar das novas opções de acessibilidade, o jogo mantém um nível de desafio elevado, com a atmosfera opressiva que é um marco da série principal.
Ficha técnica
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