Kurohyou: Ryu ga Gotoku Shinshou
クロヒョウ-
Front Cover
-
Back Cover
A fősorozattól merészen elszakadó, zsigeri alkotás, amely Kamurocsó városi drámáját nyers, egy-egy elleni harcművészeti szimulációvá emeli. A fiatalság féktelen energiáját és a földalatti harcok brutalitását helyezi előtérbe a Tojo klán grandiózus politikai intrikái helyett.
Leírás
A Kurohyou: Ryu ga Gotoku Shinshou Ukyo Tacuja, egy meggondolatlan, tizennyolc éves utcai harcos történetét meséli el, aki egy balul elsült rablás során véletlenül megöl egy magas rangú jakuza tagot. A Kuki család által kényszerhelyzetbe hozott fiatalnak tíz egymást követő győzelmet kell aratnia a “Dragon Heat” nevű illegális földalatti harci bajnokságban, hogy elkerülje a rendőrségi felelősségre vonást. A történet több mint 300 percnyi, mozgó mangastílusú átvezető videón keresztül bontakozik ki. A Spadille stúdió által készített, kézzel rajzolt animációk nyers, noir-hatású esztétikát kölcsönöznek a játéknak. A hangulat jóval agresszívabb és cinikusabb a fősorozat epizódjainál, hűen tükrözve a sarokba szorított főhős kilátástalan helyzetét.
A játékmenet a széria hagyományos verekedős stílusát egy zoomolt, technikai alapú harcrendszerré alakítja, amelyet a méltán elismert Def Jam pankrátorjátékokért is felelős syn Sophia fejlesztett. A konzolos részek tömegeivel ellentétben a Kurohyou az intenzív párbajokra fókuszál, ahol a sérülésrendszer lehetővé teszi a végtagok törését, ezzel korlátozva az ellenfél képességeit. A mechanika egy állóképesség-alapú körforgáson és több mint 20 különböző harcstílus – köztük ökölvívás, karate és muay thai – elsajátításán alapul, amelyeket a játékos egyénileg fejleszthet. A felfedezés Kamurocsó előre renderelt másán zajlik, megőrizve a sorozat védjegyének számító részletgazdag mellékküldetéseket és minijátékokat, mint például az ütőketrecet vagy a hoszteszklubokat, a PSP technikai korlátai ellenére is.
Ez a cím volt az első jelentős spin-off, amely elszakadt Kirju Kazuma nézőpontjától, megalapozva a franchise egy fiatalabb almárkáját. A Kurohyou vezette be azt a többféle harcstílust támogató rendszert, amelyet a főágazat később a Yakuza 0 és a Yakuza Kiwami során adoptált. A játékot egy közvetlen folytatás, a Kurohyou 2: Ryu ga Gotoku Ashura-hen követte, amely Szotenbori területével bővítette a térképet. Bár osztozik a sorozat “Heat Action” DNS-én, mechanikai szempontból különleges darab az AKI-féle pankrátor-motor öröksége miatt. Egy Japán-exkluzív kultuszjáték, amely kulcsfontosságú láncszem a széria technikai harcrendszer felé mutató evolúciójában. A nyers, hatásos küzdelmeket Hideki Naganuma energikus zenei világa kíséri.
A korabeli kritikusok elismerték a játék bámulatos technikai teljesítményét a PSP-n, külön kiemelve a nagyhatású hangeffekteket és a felfedezésből a harcba való zökkenőmentes átmenetet. A mozgó mangastílusú átvezetők a kézikonzol korlátozott tárolókapacitására adott zseniális megoldásként vonultak be a köztudatba, filmszerűbb élményt nyújtva a szokványos, játékmotoros dialógusoknál. Néhány játékos megjegyezte, hogy a nehézségi szintek olykor könyörtelenek, és jelentős grindolást igényelnek a gyakorlóteremben a későbbi ellenfelek legyőzéséhez. Visszatekintve, a PSP könyvtárának egyik legstílusosabb és technikai szempontból leglenyűgözőbb darabjaként tartják számon.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Mennyiség |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|