DTS

DTS (Digital Theater Systems) es un códec de audio multicanal con pérdida que suele funcionar a tasas de bits más altas (768 kbps a 1,5 Mbps) que Dolby Digital. Utiliza una compresión psicoacústica menos agresiva, lo que permite un mayor rango dinámico y una mejor retención de altas frecuencias. En la sexta generación, los títulos de PlayStation 2 aprovecharon ocasionalmente DTS para el juego en tiempo real, ya que la codificación por software resultaba notablemente menos pesada para el Emotion Engine que el formato AC-3.

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