PAL 60 Hz
PAL 60 Hz – Spiele der PAL-Version, die eine 60-Hz-Option unterstützen (oder in seltenen Fällen eine 60-Hz-Ausgabe erfordern!). Analoges PAL-Video hatte traditionell 50 Hz. Dies bedeutete oft, dass in Japan und den USA entwickelte Spiele, die mit 60 Hz arbeiteten, auf PAL-Systemen langsamer liefen, sofern sie nicht speziell optimiert wurden. Vor der Einführung von Flachbildschirmen mit HDMI wurde die 60-Hz-Ausgabe populär, da sie ein korrektes Timing auf PAL-Fernsehgeräten ermöglichte, die zu diesem Zeitpunkt oft bereits Multisystem-kompatibel waren.
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Sega GT 2002 -
Panzer Dragoon Orta -
ManhuntMANHUNT-XBOX-A -
Project Zero II: Crimson Butterfly - Director's CutZJ5-00020 -
Digimon Rumble Arena 2BA-001 -
Super Mario Galaxy 2RVL-SB4P-UKV -
Super Mario GalaxyRVL-RMGJ-EUR -
GunValkyrieIG-023 -
Sonic Heroes (Platinum)SLES-51950-ANZ-P, INL-P51950-PL-AU -
Metal Slug AnthologyRVL-RMLP-UKV -
ShadowrunAA7-00038 -
Too HumanJZ6-00054 -
Gears of War (Classics)U19-00103 -
Gears of War (Classics: Best Sellers)U19-00110 -
Ninja Gaiden IIFZA-00006 -
Project Sylpheed4MY-00005 -
Fable II (Limited Collector's Edition)9CS-00031 -
Martian PanicRVL-RQ7P-EUR -
Planet RingMK-51125-50 -
Bleemcast! for Metal Gear Solidbleem-mgs -
Virtua Tennis 2MK-51186-50 -
Crazy TaxiMK-51035-50 -
Shenmue IIMK-51184-50 -
Le Mans 24 HoursT-15111D-91 -
HeadhunterMK-51041-50 -
MDK2T-12501D-61 -
Quake III ArenaMK-51061-50 -
Jet Set Radio FutureK56-000au, 10820 -
Confidential MissionMK-51160-50 -
ShenmueMK-51059-50 -
F355 Challenge: Passione RossaT-8118D-05 -
Metropolis Street RacerMK-51022-50 -
Ecco the Dolphin: Defender of the FutureMK-51033-50