Bleemcast! for Metal Gear Solid
Kolekcja Gier Wideo
Gry w wersji PAL obsługujące opcję 60 Hz (lub w rzadkich przypadkach wymagające wyjścia 60 Hz!). Analogowe wideo PAL tradycyjnie działało w 50 Hz, czyli 50 polach / 25 klatkach na sekundę. Często oznaczało to, że gry projektowane w Japonii i Stanach Zjednoczonych, działające w 60 Hz, działały po prostu wolniej na systemach PAL, chyba że zostały specjalnie zoptymalizowane pod kątem taktowania. Przed powszechnym przyjęciem płaskich paneli z cyfrowym okablowaniem HDMI, gdzie wszystko to stało się zbędne, wyjście 60 Hz zyskało cichą popularność, pozwalając na natywne/poprawne taktowanie na telewizorach PAL, które na tym etapie były często kompatybilne z wieloma systemami.