PAL 60 Hz
PAL 60 Hz - Jeux en version PAL prenant en charge une option 60 Hz (ou dans certains cas rares, nécessitant une sortie 60 Hz !). La vidéo analogique PAL était traditionnellement de 50 Hz. Cela signifiait souvent que les jeux conçus au Japon et aux États-Unis, fonctionnant à 60 Hz, tournaient simplement plus lentement sur les systèmes PAL s'ils n'étaient pas optimisés. Avant l'adoption généralisée des écrans plats HDMI, la sortie 60 Hz est devenue populaire car elle permettait un timing natif/correct sur les téléviseurs PAL souvent multi-systèmes.
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Sega GT 2002 -
Panzer Dragoon Orta -
ManhuntMANHUNT-XBOX-A -
Project Zero II: Crimson Butterfly - Director's CutZJ5-00020 -
Digimon Rumble Arena 2BA-001 -
Super Mario Galaxy 2RVL-SB4P-UKV -
Super Mario GalaxyRVL-RMGJ-EUR -
GunValkyrieIG-023 -
Sonic Heroes (Platinum)SLES-51950-ANZ-P, INL-P51950-PL-AU -
Metal Slug AnthologyRVL-RMLP-UKV -
ShadowrunAA7-00038 -
Too HumanJZ6-00054 -
Gears of War (Classics)U19-00103 -
Gears of War (Classics: Best Sellers)U19-00110 -
Ninja Gaiden IIFZA-00006 -
Project Sylpheed4MY-00005 -
Fable II (Limited Collector's Edition)9CS-00031 -
Martian PanicRVL-RQ7P-EUR -
Planet RingMK-51125-50 -
Bleemcast! for Metal Gear Solidbleem-mgs -
Virtua Tennis 2MK-51186-50 -
Crazy TaxiMK-51035-50 -
Shenmue IIMK-51184-50 -
Le Mans 24 HoursT-15111D-91 -
HeadhunterMK-51041-50 -
MDK2T-12501D-61 -
Quake III ArenaMK-51061-50 -
Jet Set Radio FutureK56-000au, 10820 -
Confidential MissionMK-51160-50 -
ShenmueMK-51059-50 -
F355 Challenge: Passione RossaT-8118D-05 -
Metropolis Street RacerMK-51022-50 -
Ecco the Dolphin: Defender of the FutureMK-51033-50