Doom

Id Softwaren legendaarisen räiskintäpelin pehmeä uudelleenkäynnistys, joka julkaistiin PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle toukokuussa 2016. Peli sai tunnustusta nopeasta ja brutaalista taistelustaan, teollisesta soundtrackistaan sekä sarjan onnistuneesta elvyttämisestä.

Kuvaus

Doom on id Softwaren legendaarisen FPS-sarjan uudelleenkäynnistys, joka seuraa vuoden 2004 Doom 3 -peliä. Sitä kutsutaan usein nimellä Doom (2016), jotta se erottuu alkuperäisestä vuoden 1993 pelistä ja sen myöhemmistä käännöksistä. Pelaaja omaksuu Doom Slayerin roolin, muinaisen soturin, joka herää demonien hyökättyä Union Aerospace Corporationin tutkimuslaitokseen Marsissa. Tarina etenee ympäristön ja koodeksimerkintöjen kautta pitkien välivideoiden sijaan, painottaen nopeutta ja pelaajan vapautta. Kampanja vaihtelee Marsin taisteluareenoiden ja itse Helvetin välillä yhdistäen tieteisfiktiota ja okkulttista kauhua.

Pelin suunnittelufilosofia oli tietoinen paluu alkuperäisten Doom– ja Doom II -pelien nopeaan ja aggressiiviseen toimintaan. Liikkuminen on salamannopeaa, aseita ei tarvitse ladata, ja kohtaamiset keskittyvät liikkumiseen sekä resurssien hallintaan. “Glory Kill” -järjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden viimeistellä heikentyneet viholliset raaoilla lähitaisteluiskuilla, mikä palkitsee elämäpisteillä, kun taas moottorisaha tappaa viholliset välittömästi ja täyttää ammuksia. Aseistukseen kuuluvat modernisoidut versiot klassikoista, kuten super haulikko, plasmakivääri, raketinheitin ja ikoninen BFG 9000.

Peli hyödyntää id Tech 6 -moottoria, joka tarjoaa sulavaa animaatiota, korkeaa kuvataajuutta ja laajoja kenttäsuunnitelmia. Yksinpelikampanjan lisäksi Doom julkaistiin kilpailullisella moninpelitilalla, joka kehitettiin yhdessä Certain Affinityn kanssa, sekä SnapMap-työkalulla, jolla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia karttojaan ja skenaarioitaan.

Kehitys alkoi alun perin vuonna 2008 Doom 4 -nimellä, ja se oli tarkoitus toteuttaa hitaampana, elokuvallisena räiskintäpelinä. Vuosien vaikean kehityksen jälkeen projekti aloitettiin uudelleen vuonna 2011, ja se paljastettiin Doom-nimellä vuonna 2014 painottaen nopeutta, väkivaltaa ja riisuttua tarinankerrontaa. Se julkaistiin alun perin Windowsille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.

Vastaanotto oli erittäin myönteinen. Kriitikot ylistivät kampanjan rytmitystä, taistelumekaniikkaa ja Mick Gordonin teollista metallia edustavaa soundtrackia, josta tuli itsessään ikoninen. Moninpeliosio oli kuitenkin vähemmän omaperäinen. Kaupallisesti peli oli menestys: se sijoittui julkaisuviikollaan Pohjois-Amerikan ja Britannian toiseksi myydyimmäksi peliksi ja myi pelkästään PC:llä yli puoli miljoonaa kappaletta kahdessa viikossa. Pelin menestys elvytti koko sarjan ja johti suoraan jatko-osaan Doom Eternal (2020), joka laajensi pelimaailman taustoja ja mekaniikkoja.

Tekniset tiedot

Nimi
  • Doom
Tuotekoodi
  • IL-03449-EAU, B50-DO4X1G02
Viivakoodi
  • 5055856403449
Pelisarja
Tyyppi
Lajityyppi
Teema
Ominaisuudet
Markkina-alue
Pakkaus
Ohjekirja
Kehittäjä
Julkaisija
Media
Pelaajat
Oheislaitteet
Videotilat
Ikäraja
Julkaisupäivä
Lisäyspäivä
  • 6. heinäkuuta 2018