Tetsujin
鉄人Egy belső nézetű sci-fi lövöldözős játék, amely egy öntudatra ébredt kiborg küzdelmét mutatja be egy hatalmas ipari torony fogságában. Lassú, labirintus-alapú felfedezés és szürreális mechanikus hangulat jellemzi, ami élesen elválasztja a korszak többi, pörgősebb folyosói akciójátékától.
Leírás
A Tetsujin egy tudós végső alkotásának, egy pusztításra tervezett gépezetnek a történetét meséli el, amely az öntudatra ébredés pillanatában szembefordul teremtőjével. A torony, ahol a gép megszületett, a lázadás és a személyiségkeresés színterévé válik; a nyugtalanító képi világ, a torzított kommunikáció és a rideg, mechanikus környezet egy álomszerű, már-már kísérteties hangulatot teremt.
A játékmenet belső nézetből, labirintusszerű folyosókon és összekapcsolt szinteken zajlik. A játékos feladata a torony feltérképezése, a szintek közötti közlekedés, valamint az erőforrások és fegyverek felkutatása, miközben folyamatosan védekeznie kell a biztonsági robotokkal szemben. A mozgás rácsos struktúrát követ, a harc pedig taktikus megfontolást igényel, mivel az életerő véges. A textúrázott falak és a sprite-alapú ellenfelek egyfajta háromdimenziós illúziót keltenek, amelyet a CD-minőségű hanghatások, a japán nyelvű szinkron és az átvezető animációk tesznek teljessé. A siker kulcsa nem csupán a célzásban rejlik, hanem a komplex toronyépület kiismerésében.
A program a korai belső nézetű dungeon crawlerek és a Wolfenstein 3D, illetve Doom által meghatározott lövöldözős stílus között helyezkedik el. A Tetsujin a tempóját tekintve lassú, a hangsúlyt az izolációra, a navigációra és a nyomasztó audiovizuális élményre helyezi. Egyike volt a japán 3DO első megjelenéseinek, később Észak-Amerikában Iron Angel of the Apocalypse címen jelent meg, megőrizve az eredeti japán hangokat és angol feliratokat. A folytatás, a Tetsujin Returns, bár modernebb mechanikákat vezetett be, elveszítette az előd sajátos, rideg atmoszféráját. A megjelenéskor a kritika megosztott volt: míg sokan a nehézkes irányítást és az ismétlődő pályákat rótták fel, mások értékelték az egyedi, nyomasztó hangulatot. Retrospektív szemmel nézve egy különc, korszakot meghatározó 3DO-cím, amelynek technikai nyersessége elválaszthatatlan az általa közvetített elszigeteltség érzésétől.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Honosított Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|