Call of Duty: WWII
-
Front Cover
-
Back Cover
Pierwszoosobowa strzelanka, która przywraca serię do korzeni II wojny światowej, oferując filmową kampanię i klasyczny tryb multiplayer.
Opis
Call of Duty: WWII to wydanie z 2017 roku, będące częścią długoletniej serii Call of Duty. Kampania dla pojedynczego gracza skupia się na losach szeregowego Ronalda „Reda” Danielsa z 1. Dywizji Piechoty armii USA, śledząc aliancką ofensywę od lądowania w Normandii w dniu D-Day, przez wyzwolenie Paryża, aż po wkroczenie do Niemiec. Fabuła kładzie nacisk na braterstwo broni, historyczne starcia oraz bardziej przyziemny charakter rozgrywki w zestawieniu z futurystycznymi realiami poprzednich odsłon, które spotkały się z falą krytyki. Mechanika powraca do klasycznego modelu walki „boots-on-the-ground”, eliminując zaawansowane systemy przemieszczania, takie jak plecaki odrzutowe czy bieganie po ścianach. Tryb wieloosobowy wprowadził obok klasycznych wariantów nowość w postaci War Mode, oferującego scenariusze oparte na celach z dynamicznie przesuwającą się linią frontu. Tytuł zawiera również kooperacyjny tryb Nazi Zombies, serwujący survivalowy horror z własną, odrębną linią fabularną. W chwili premiery gra zebrała pochlebne opinie za widowiskowe bitwy w kampanii oraz powrót do historycznego tła, choć momentami zbyt mocno opierała się na ogranych schematach. Tryb multiplayer zyskał uznanie za balans i projekt map, a Nazi Zombies przyciągnęło uwagę atmosferą oraz głębią kooperacji. Z perspektywy czasu Call of Duty: WWII jawi się jako świadomy odwrót ku korzeniom marki, skierowany do graczy spragnionych tradycyjnego doświadczenia po latach eksperymentów z przyszłością.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Oprogramowanie Systemowe | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|