Call of Duty: WWII
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Un shooter en primera persona diseñado para devolver la serie a sus raíces de la Segunda Guerra Mundial, combinando una campaña cinematográfica con un multijugador tradicional.
Descripción
Call of Duty: WWII es el lanzamiento de 2017 dentro de la longeva franquicia Call of Duty. La campaña individual sigue al soldado raso Ronald “Red” Daniels de la 1.ª División de Infantería de los Estados Unidos, trazando el avance aliado desde el desembarco del Día D en Normandía hasta la liberación de París y el avance hacia Alemania. La narrativa enfatiza la camaradería en el pelotón, los combates históricos y un tono más realista en comparación con los entornos futuristas de entregas anteriores, las cuales recibieron críticas por su alejamiento de la esencia original.
La jugabilidad recupera el combate “con los pies en la tierra”, eliminando sistemas de movimiento avanzado como los propulsores o el correr por las paredes. El modo multijugador introdujo modos clásicos junto a novedades como el Modo Guerra, que presentaba escenarios basados en objetivos con frentes de batalla cambiantes. El título también incluyó un modo cooperativo de Zombis Nazis, ofreciendo una experiencia de supervivencia con ambientación de terror y su propia trama independiente.
Tras su lanzamiento, el juego fue elogiado por las batallas cinemáticas de la campaña y el retorno de la serie a un contexto histórico, a pesar de apoyarse en tropos conocidos. El multijugador fue bien recibido por su equilibrio y diseño de mapas, mientras que el modo Zombis Nazis captó la atención por su atmósfera y profundidad cooperativa. En retrospectiva, Call of Duty: WWII supuso un giro deliberado hacia los orígenes de la saga, atrayendo a jugadores que demandaban una experiencia tradicional tras años de experimentación futurista.
Ficha técnica
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