Call of Duty: WWII
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Un jeu de tir à la première personne conçu pour ramener la série à ses racines de la Seconde Guerre mondiale, porté par une campagne cinématographique et un multijoueur traditionnel.
Description
Call of Duty: WWII, paru en 2017, marque un retour aux sources pour la franchise emblématique. La campagne solo suit le soldat Ronald « Red » Daniels de la 1re division d’infanterie américaine, retraçant l’avancée alliée depuis le débarquement en Normandie jusqu’à la libération de Paris et l’invasion de l’Allemagne. Le récit privilégie la camaraderie au sein de l’escouade et les batailles historiques, adoptant un ton bien plus terre-à-terre que les environnements futuristes des épisodes précédents, lesquels avaient suscité quelques critiques. Le gameplay renoue avec les combats « boots-on-the-ground », abandonnant les systèmes de déplacement avancés tels que les jetpacks ou la course sur les murs. Le multijoueur intègre des modes classiques aux côtés de nouveautés comme le mode Guerre, proposant des scénarios basés sur des objectifs et des lignes de front dynamiques. L’expérience est complétée par un mode coopératif Nazi Zombies, offrant une aventure de survie horrifique dotée de son propre fil narratif. À sa sortie, le titre a été salué pour l’intensité des batailles de sa campagne et son retour à une toile de fond historique, malgré un usage marqué de ressorts narratifs connus. Le multijoueur a été apprécié pour son équilibre et son level design, tandis que le mode Nazi Zombies a marqué les esprits par son atmosphère et sa profondeur en coopération. Avec le recul, Call of Duty: WWII s’impose comme une manœuvre délibérée de la part de la licence pour renouer avec ses origines, répondant aux attentes des joueurs en quête d’une expérience traditionnelle après des années d’expérimentations futuristes.
Fiche technique
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