Call of Duty: WWII
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Ein First-Person-Shooter, der die Serie mit einer cineastischen Kampagne und klassischem Mehrspielermodus zu ihren Wurzeln im Zweiten Weltkrieg zurückführt.
Beschreibung
Call of Duty: WWII aus dem Jahr 2017 markiert eine Rückbesinnung innerhalb der langlebigen Call of Duty-Reihe. Die Einzelspielerkampagne folgt Private Ronald „Red“ Daniels von der 1st Infantry Division der U.S. Army und dokumentiert den Vormarsch der Alliierten, beginnend bei der Landung am D-Day in der Normandie über die Befreiung von Paris bis hin zum Vorstoß nach Deutschland. Die Erzählung rückt die Kameradschaft innerhalb des Trupps, historische Schlachten und einen spürbar geerdeten Tonfall in den Mittelpunkt – ein deutlicher Kontrast zu den futuristischen Schauplätzen der vorausgegangenen Episoden, die in der Community zunehmend auf Kritik stießen. Das Gameplay führt das klassische „Boots-on-the-ground“-Gefecht wieder ein und verzichtet konsequent auf avancierte Bewegungssysteme wie Jetpacks oder Wandläufe. Der Mehrspielermodus kombinierte bewährte Modi mit frischen Ansätzen wie dem War-Modus, der missionsbasierte Szenarien auf sich wandelnden Frontlinien bietet. Zudem wurde ein kooperativer Nazi-Zombies-Modus integriert, der ein von Horror-Elementen geprägtes Überlebenserlebnis mit eigenständiger Hintergrundgeschichte liefert. Bei seiner Veröffentlichung erntete der Titel Anerkennung für die inszenierten Gefechte der Kampagne und die Rückkehr zu historischen Wurzeln, auch wenn er sich teils bekannter Versatzstücke bedient. Der Mehrspielerpart überzeugte durch sein Balancing und durchdachtes Kartendesign, während der Zombie-Modus durch seine dichte Atmosphäre und spielerische Tiefe bestach. Rückblickend betrachtet fungiert Call of Duty: WWII als bewusste Kehrtwende zurück zu den Ursprüngen der Serie und holte jene Spieler ab, die sich nach Jahren futuristischer Experimente wieder ein traditionelles Call of Duty-Erlebnis wünschten.
Datenblatt
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