Call of Duty: WWII
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Um shooter na primeira pessoa desenhado para devolver a série às suas raízes da Segunda Guerra Mundial, com uma campanha cinematográfica e um multijogador clássico.
Descrição
Call of Duty: WWII é o lançamento de 2017 desta histórica e longa saga. A campanha a solo acompanha o soldado Ronald “Red” Daniels, da 1.ª Divisão de Infantaria dos EUA, documentando o avanço das forças aliadas desde o desembarque do Dia D na Normandia até à libertação de Paris e o avanço final em solo alemão. A narrativa privilegia a camaradagem entre o esquadrão e o rigor das batalhas históricas, adotando um tom bem mais sóbrio e realista do que as ambientações futuristas de títulos anteriores, que haviam sido alvo de críticas.
A jogabilidade marca o regresso ao combate “boots‑on‑the‑ground”, eliminando sistemas de movimento avançados como jetpacks ou corrida em paredes. O multijogador integrou modos clássicos com novidades como o War Mode, que introduziu cenários baseados em objetivos com frentes de batalha dinâmicas. O título incluiu ainda o modo cooperativo Nazi Zombies, uma experiência de sobrevivência com contornos de terror e uma narrativa própria.
À data do lançamento, o jogo foi aclamado pelas batalhas cinematográficas da campanha e pelo regresso às origens históricas, embora tenha recorrido frequentemente a tropos familiares. O multijogador foi elogiado pelo equilíbrio e pelo design dos mapas, enquanto o modo Nazi Zombies captou a atenção pela atmosfera e profundidade cooperativa. Numa análise retrospetiva, Call of Duty: WWII representou uma mudança de rumo deliberada para as raízes da série, atraindo jogadores que procuravam uma experiência tradicional após anos de experimentação futurista.
Ficha técnica
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