Terraria (Classics)
-
Front Cover
-
Back Cover
Hiekkalaatikko-toimintaseikkailu, joka kääntyi PC-hitistä olohuoneisiin jaetun ruudun tuella, ohjainystävällisillä valikoilla ja asteittaisilla päivityksillä, jotka hiljalleen lähensivät peliä muiden konsoliversioiden sisältöä.
Kuvaus
Terraria saapui Xbox 360:lle vuonna 2013 ja merkitsi pelin debyyttiä konsoleilla PC-menestyksen jälkeen. Käännös siirsi 2D-hiekkalaatikon louhinta-, rakennus-, tutkimus- ja taistelumekaniikat ohjaimille sopivaan muotoon tuomalla mukanaan radiaalivalikot ja suoraviivaisemman varastonhallinnan. Peli lisäsi myös paikallisen jaetun ruudun moninpelin, joka mahdollisti neljän pelaajan samanaikaisen pelaamisen yhdellä konsolilla, Xbox Liven tarjoaman verkkomoninpelin ohella. Olen pelannut tätä peliä Steamissa aivan alusta alkaen, joten oli mielenkiintoista seurata, miten sovitus toteutettiin. Xbox 360 -versio julkaistiin sisällöllä, joka vastasi karkeasti PC-version 1.1-päivitystä, sisältäen Hardmode-pomoja ja laajennettuja valmistusmahdollisuuksia. Konsoliversion päivitystahti kuitenkin erosi PC-versiosta; kun PC-julkaisu kehittyi nopeasti, Xbox 360- ja PlayStation 3 -versiot saivat päivityksiä hitaammin ja jäivät lopulta PC-version 1.2.4.1 tasolle. Tämä ”vanhan sukupolven konsolien” haara erotettiin myöhemmin ”nykyisen sukupolven” versioista, jotka julkaistiin seuraavana vuonna paranneltuina painoksina. Ne tukivat laajempia maailmoja ja parempaa suorituskykyä, saaden lopulta päivityksiä aina ”Journey’s End” -sisältöön (vastaten PC:n 1.4-versiota) asti, mikä toi ne lähemmäs PC-julkaisun sisältöä – säilyttäen silti jaetun ruudun ja verkkomoninpelin, mikä teki niistä suositun valinnan yhteistyöpelaamiseen. Molemmilla sukupolvilla Xbox-versiot säilyttivät Terrarian ydinolemuksen: proseduraalisesti luodun 2D-maailman, jossa pelaajat kaivavat, rakentavat ja taistelevat kohti kasvavia haasteita. Konsoliversioissa painotettiin saavutettavuutta käyttöliittymämuutoksilla ja paikallisella moninpelillä, mikä teki pelistä helpommin lähestyttävän perheille ja ryhmille. Peli otettiin hyvin vastaan, erityisesti sen ansiosta, miten sujuvasti PC-kokemus kääntyi konsoleille. Jaetun ruudun mahdollisuutta kiitettiin merkittäväksi vahvuudeksi, vaikka jotkut pelaajat kritisoivat PC-versiota hitaampaa päivitystahtia.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|