Terraria (Classics)

เกมแนวแซนด์บ็อกซ์แอ็กชันผจญภัยที่ถอดแบบมาจากต้นฉบับฮิตบน PC ปรับจูนสู่การเล่นในห้องนั่งเล่นด้วยฟีเจอร์ Split-screen เมนูที่รองรับคอนโทรลเลอร์ และการอัปเดตเนื้อหาที่ค่อยๆ พัฒนาสู่เวอร์ชันคอนโซลที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

คำอธิบาย

Terraria ปรากฏตัวครั้งแรกบน Xbox 360 ในปี 2013 ซึ่งถือเป็นการเปิดตัวบนคอนโซลหลังจากประสบความสำเร็จอย่างสูงบน PC โดยเวอร์ชันนี้ได้นำประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์ 2D ที่เน้นการขุด คราฟต์ไอเทม สำรวจ และต่อสู้ มาปรับเปลี่ยนให้เข้ากับการเล่นด้วยจอยแพด ผ่านการเพิ่มเมนูวงล้อและระบบจัดการไอเทมที่คล่องตัวเพื่อให้รองรับการควบคุมได้ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมดเล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอ (Split-screen) ซึ่งรองรับผู้เล่นสูงสุดถึงสี่คนในเครื่องเดียว ควบคู่ไปกับการเล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live

เวอร์ชัน Xbox 360 เปิดตัวด้วยเนื้อหาที่เทียบเท่ากับอัปเดต 1.1 ของฝั่ง PC ซึ่งรวมถึงบอสในโหมด Hardmode และระบบคราฟต์ที่หลากหลาย อย่างไรก็ตาม เส้นทางการอัปเดตของเวอร์ชันนี้มีความแตกต่างจาก PC เนื่องจากฝั่งคอนโซลได้รับแพตช์ในอัตราที่ช้ากว่าและหยุดลงที่เนื้อหาเทียบเท่ากับเวอร์ชัน 1.2.4.1 ของ PC โดยกิ่งเนื้อหาของคอนโซลรุ่นเก่านี้จะแยกจากเวอร์ชันคอนโซลยุคปัจจุบันที่เปิดตัวในภายหลัง ซึ่งรองรับโลกที่กว้างใหญ่ขึ้นและมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่า จนกระทั่งได้รับอัปเดตต่อเนื่องไปถึงเนื้อหา “Journey’s End” (เทียบเท่า PC 1.4) ทำให้เข้าใกล้ระดับเดียวกับต้นฉบับบน PC มากขึ้น

ไม่ว่าจะเป็นคอนโซลยุคใด เวอร์ชัน Xbox ก็ยังคงเอกลักษณ์หลักของ Terraria ไว้อย่างเหนียวแน่น นั่นคือโลก 2D ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มให้ผู้เล่นได้ขุด สร้าง และต่อสู้ผ่านความท้าทายที่เพิ่มระดับขึ้นเรื่อยๆ การปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซและโหมดเล่นหลายคนในเครื่องทำให้เกมนี้เข้าถึงง่ายสำหรับกลุ่มครอบครัวและเพื่อนฝูง โดยได้รับการตอบรับที่ดีในเรื่องการถ่ายทอดประสบการณ์จาก PC มาสู่คอนโซลได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้จะมีเสียงสะท้อนเรื่องความล่าช้าในการอัปเดตเนื้อหาเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน PC ก็ตาม

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Terraria (Classics)
รหัสสินค้า
  • 8023171033426
หมายเลขสินค้า
  • 8023171033426
ประเภท
แนวเกม
ลักษณะเฉพาะ
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
จำนวนผู้เล่น
โหมดวิดีโอ
การจัดระดับ
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 3 มิถุนายน 2018