Terraria (Classics)
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang sandbox action‑adventure na inangkop mula sa hit na PC game para sa living‑room play, na may split‑screen support, controller‑friendly na mga menu, at incremental updates na unti-unting naglalapit dito sa mas malawak na console editions.
Paglalarawan
Ang Terraria (Classics) ay unang dumating sa Xbox 360 noong 2013, na nagmarka sa debut ng laro sa mga console matapos ang tagumpay nito sa PC. Dinala ng port na ito ang 2D sandbox experience ng pagmimina, crafting, exploration, at combat sa format na angkop para sa mga gamepad, kung saan ipinakilala ang mga radial menu at mas pinadaling inventory management para sa controller. Nagdagdag din ito ng local split‑screen multiplayer, na nagpapahintulot sa hanggang apat na manlalaro na maglaro sa iisang console, kasama na ang online play sa pamamagitan ng Xbox Live. Noong nasa Steam pa lang ako, kawili-wiling makita kung paano ito inangkop sa console.
Inilunsad ang Xbox 360 edition na may content na halos katumbas ng 1.1 update ng PC, kabilang ang mga Hardmode boss at pinalawak na crafting. Gayunpaman, nagkaroon ito ng pagkakaiba sa PC version pagdating sa bilis ng mga update. Habang mabilis na nagbabago ang PC release, ang mga bersyon sa Xbox 360 at PlayStation 3 ay nakatanggap ng mas mabagal na daloy ng mga patch, na kalaunan ay tumigil sa content na katumbas ng PC 1.2.4.1. Ang “old‑gen console” branch na ito ay kalaunang hiniwalay sa “current console” versions, na inilunsad noong sumunod na taon bilang isang enhanced console edition para sa bagong henerasyon. Sinusuportahan nito ang mas malalaking mundo at mas magandang performance, at sa kalaunan ay nakatanggap ng mga update hanggang sa “Journey’s End” (katumbas ng PC 1.4), na naglapit dito sa antas ng PC release—ngunit pinanatili pa rin ang split‑screen at online multiplayer, na ginagawa itong paboritong pagpipilian para sa cooperative play.
Sa parehong henerasyon, pinanatili ng mga Xbox version ang pangunahing pagkakakilanlan ng Terraria: isang procedurally generated na 2D world kung saan naghuhukay, nagtatayo, at nakikipaglaban ang mga manlalaro sa mga papahirap na hamon. Binigyang-diin ng mga console adaptation ang accessibility, sa pamamagitan ng mga pagbabago sa interface at local multiplayer na nagpadali sa laro para sa mga pamilya at grupo. Mahusay na tinanggap ang laro, lalo na dahil sa galing ng pagkaka-translate ng PC experience sa consoles. Ang pagdaragdag ng split‑screen ay itinuring na isang malaking bentahe, bagaman may ilang manlalaro na nakaramdam ng pagkadismaya sa mas mabagal na paglalabas ng mga update kumpara sa PC.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|