Micro Machines
-
Front Cover
-
Back Cover
Isang PAL-exclusive na 3D reboot na nagdala sa prangkisang ito ng miniature racing sa ikaanim na henerasyon ng console. Bagama’t kaakit-akit ang mga graphics at environment nito, napigilan ang laro ng isang restriktibong camera at kakulangan sa content, dahilan upang mas paboran ng mga manlalaro ang mga naunang bersyon nito.
Paglalarawan
Ang Micro Machines ang muling pagbuhay sa klasikong top-down, toy-car racing formula patungo sa full 3D. Kinokontrol ng mga manlalaro ang maliliit na sasakyang dumadaan sa malalaking kapaligiran na parang gamit sa bahay tulad ng magulong mesa, malagong garden, at mga bathtub. Pinanatili ng laro ang tatak ng serye na multiplayer mechanic, kung saan ang mga manlalaro ay kumikita ng puntos sa pamamagitan ng pagmamaneho nang mabilis upang itulak ang kanilang mga kalaban palabas ng shared screen. Ang partikular na release na ito ay kapansin-pansin dahil ang Xbox at GameCube ports ay kinansela sa North America, kaya ang pisikal na Xbox disc na ito ay exclusive sa PAL-region.
Noong unang ilabas ito noong 2002, nakatanggap ang reboot na ito ng halo-halong reaksyon mula sa gaming press. Bagama’t nagustuhan ng mga kritiko ang pag-angat ng graphics, ang detalyadong 3D environments, at ang nakakatuwang gulo ng four-player bomb tag mode, matindi ang naging batikos sa core racing mechanics nito. Madalas punahin ng mga reviewer na ang camera ay masyadong malapit sa aksyon, kaya halos imposible nang makita ang mga darating na liko nang hindi kabisado ang mga track. Bagama’t para sa mga nakakaalala ng orihinal na 2D games, ang mabilis na reaction time at limitadong view ay normal na bahagi na talaga nito. Gayunpaman, marami ang nakaramdam na ang 24 na track ay kulang kumpara sa dami ng content na inialok ng naunang PlayStation 1 title, ang Micro Machines V3.
Sa pagtanaw sa nakaraan, ang partikular na entry na ito ay madalas ituring na medyo nakalimutang pamagat sa mahabang prangkisa. Itinuturing ito ng mga modernong manlalaro bilang isang biswal na kaakit-akit ngunit may mga kakulangan sa mekaniks na hindi nagawang makuha ang balanse at mabilis na enerhiya ng 16-bit at 32-bit eras. Dahil sa mga isyu sa camera at mas maliit na track list, mas pinipili pa rin ng mga tagahanga ng serye ang Micro Machines V3 o ang mga klasikong 16-bit releases para sa kanilang mga multiplayer session.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|