Micro Machines

Un reboot en 3D exclusif à la zone PAL qui a propulsé la célèbre franchise de courses miniatures dans la sixième génération de consoles. Malgré le charme de ses graphismes et de ses décors domestiques, le titre souffre d’une caméra restrictive et d’un contenu en retrait par rapport à ses prédécesseurs.

Description

Micro Machines transpose la formule classique de course de bolides miniatures en vue de dessus vers une dimension entièrement 3D. Les joueurs dirigent des véhicules réduits à travers des environnements domestiques gigantesques, tels que des bureaux encombrés, des jardins sauvages ou des baignoires. Le titre conserve la mécanique multijoueur emblématique de la série, où les joueurs accumulent des points en roulant assez vite pour expulser leurs adversaires hors du champ de vision partagé. Cette version est d’autant plus singulière que les portages Xbox et GameCube ont été annulés en Amérique du Nord, faisant de ce disque Xbox une exclusivité de la zone PAL.

À sa sortie en 2002, ce reboot a reçu un accueil critique mitigé. Si la presse a salué le bond graphique, le niveau de détail des environnements en 3D et le chaos jubilatoire du mode « bomb tag » à quatre joueurs, la mécanique de conduite fut vivement contestée. Les critiques ont fréquemment souligné un placement de caméra trop proche de l’action, rendant l’anticipation des virages quasi impossible sans une connaissance par cœur des tracés. Pour les habitués des épisodes en 2D, ces réflexes rapides et ce champ de vision restreint semblaient pourtant familiers. Néanmoins, la sélection de 24 circuits a été jugée chiche face au contenu conséquent proposé par Micro Machines V3 sur PlayStation 1.

Avec le recul, cet épisode est souvent perçu comme un volet oublié de la franchise. Les joueurs modernes le considèrent comme une mise à jour au charme visuel indéniable mais aux mécaniques inabouties, peinant à retrouver l’équilibre et l’énergie effrénée des ères 16 et 32 bits. En raison des soucis de caméra et d’un nombre de circuits limité, les puristes préfèrent souvent se tourner vers Micro Machines V3 ou les classiques 16 bits pour leurs sessions multijoueur.

Fiche technique

Nom de l'article
  • Micro Machines
Code article
  • 3546430101926
Numéro d'article
  • 3546430101926
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Date de sortie
Date d'ajout
  • 19 février 2026