Micro Machines
-
Front Cover
-
Back Cover
Ein exklusives PAL-3D-Reboot, das die Miniatur-Rennspielreihe in die sechste Konsolengeneration führte. Trotz charmanter Grafik und liebevoller Kulissen litt das Spiel unter einer einschränkenden Kameraperspektive und mangelndem Umfang, weshalb Spieler oft die Vorgänger vorziehen.
Beschreibung
Micro Machines transformiert die klassische Top-Down-Rennspielformel der Spielzeugautos in eine voll dreidimensionale Umgebung. Spieler steuern Miniaturfahrzeuge durch gigantische Alltagskulissen wie vollgestellte Schreibtische, verwilderte Gärten und Badewannen. Das Spiel behielt die charakteristische Mehrspieler-Mechanik der Serie bei, bei der Punkte erzielt werden, indem man seine Kontrahenten durch ausreichendes Tempo vom gemeinsamen Bildschirmrand drängt. Diese Veröffentlichung ist besonders bemerkenswert, da die Xbox- und GameCube-Umsetzungen in Nordamerika gestrichen wurden, was die physische Xbox-Disc zu einer exklusiven PAL-Veröffentlichung macht.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung im Jahr 2002 erhielt das Reboot gemischte Kritiken. Während der grafische Sprung und die detaillierten 3D-Umgebungen sowie der chaotische Spaß des Vier-Spieler-Modus lobend erwähnt wurden, stand das grundlegende Fahrverhalten massiv in der Kritik. Viele Rezensenten bemängelten die zu nah am Geschehen positionierte Kamera, die es nahezu unmöglich machte, Kurven vorausschauend zu nehmen, ohne die Strecken komplett auswendig zu lernen. Kenner der ursprünglichen 2D-Titel wussten zwar, dass kurze Reaktionszeiten und eingeschränkte Sichtweiten stets Teil der DNA waren, doch die 24 Strecken umfassende Auswahl wirkte im Vergleich zum Vorgänger Micro Machines V3 auf der PlayStation 1 mager.
In der Rückschau gilt dieser Ableger als fast vergessener Teil der langlebigen Reihe. Heute wird er meist als optisch reizvolles, spielerisch jedoch unausgewogenes Update betrachtet, das die perfekt ausbalancierte, hektische Energie der 16-Bit- und 32-Bit-Ära nicht vollständig reproduzieren konnte. Aufgrund der Kameraprobleme und des begrenzten Streckenangebots greifen Fans der Serie für ihre Mehrspieler-Sessions daher meist lieber auf Micro Machines V3 oder die klassischen 16-Bit-Versionen zurück.
Datenblatt
| Artikelname |
|
|---|---|
| Artikelcode |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Gebiet | |
| Verpackung | |
| Dokumentation | |
| Entwickler | |
| Verlag | |
| Vertrieb | |
| Medium | |
| Spieler | |
| Videomodi | |
| Altersfreigabe | |
| Veröffentlichungsdatum | |
| Hinzugefügt am |
|