SoulCalibur II
劍魂二-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
لعبة قتال تعتمد على الأسلحة وتتطلب إتقان تقنيات الحركة والتوقيت، وهي تكملة للعبة التي حظيت بشهرة واسعة على جهاز Dreamcast. تعكس هذه النسخة المخصصة لشرق آسيا (الصينية/الإنجليزية) إصدار NTSC-J الياباني الأصلي.
الوصف
تواصل لعبة SoulCalibur II ملحمة المحاربين الذين انجذبوا إلى السيف الملعون Soul Edge، حيث يسعى كل مقاتل لتحقيق دوافعه الشخصية عبر سلسلة من النزالات. تقدم اللعبة نظام قتال سريع الخطى يضم قائمة متنوعة من الشخصيات، يتميز كل منها بأسلحة وأساليب قتالية فريدة. توسعت قائمة المقاتلين لتشمل أسماء جديدة مثل Talim وRaphael، مع الحفاظ على الشخصيات الأيقونية مثل Mitsurugi وSophitia وNightmare. تُروى القصة من خلال نمط الأركيد ونهايات خاصة لكل شخصية، مما يربط كل مقاتل بالبنية الأسطورية الأوسع للسلسلة. تم إصدار اللعبة على أجهزة الألعاب الرئيسية الثلاثة: PlayStation 2 وXbox وGameCube، حيث تميزت كل نسخة بشخصية ضيفة حصرية: Link على GameCube، وHeihachi على PlayStation 2، وSpawn على منصة Xbox. تقنياً، صقلت SoulCalibur II نظام الحركة في 8 اتجاهات، مما منح اللاعبين حرية أكبر في التنقل حول الخصوم، مع تحسين تقنيات صد الضربات (Guard Impacts) وفتح آفاق أوسع للكومبو. تقدم نسخة Xbox تحديداً أداءً مرئياً وسمعياً يتفوق على نظيراتها، بفضل قوة المعالج الرسومي للجهاز التي أتاحت دقة 720p الأصلية، ودعم الشاشات العريضة 16:9، ونظام الصوت المحيطي 5.1، مما جعلها تجربة سابقة لعصرها. تُعد هذه النسخة حجر زاوية في تاريخ ألعاب القتال، حيث لا تزال تُذكر كواحدة من أقوى إصدارات السلسلة بفضل دقة الرسوميات وسلاسة التحريك وتوازن شخصياتها.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| الاسم المحلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| أنماط الفيديو | |
| أنماط الصوت | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|