SoulCalibur II

劍魂二

हथियारों पर आधारित एक फाइटिंग गेम जो मूवमेंट और टाइमिंग की तकनीकी महारत पर केंद्रित है। यह अत्यधिक प्रशंसित ड्रीमकास्ट मूल शीर्षक का सीक्वल है। यह पूर्वी एशियाई संस्करण (चीनी/अंग्रेज़ी) घरेलू जापानी (NTSC-J) रिलीज का प्रतिनिधित्व करता है।

विवरण

SoulCalibur II शापित तलवार Soul Edge की खोज में जुटे योद्धाओं की कहानी को आगे बढ़ाता है, जहाँ हर पात्र अपने स्वयं के उद्देश्यों के लिए युद्ध के मैदान में उतरता है। यह गेम तेज़ रफ़्तार वाले मुकाबले और विविध पात्रों का मेल है, जो अपनी अनूठी हथियारों की शैली के साथ आते हैं। इसमें Talim और Raphael जैसे नए योद्धाओं को शामिल किया गया है, जबकि Mitsurugi, Sophitia और Nightmare जैसे प्रतिष्ठित योद्धाओं को भी बनाए रखा गया है। इसकी कहानी आर्केड मोड और प्रत्येक चरित्र के व्यक्तिगत अंत के माध्यम से बुनी गई है, जो उन्हें गेम की व्यापक पौराणिक कथाओं से जोड़ती है।

यह गेम PlayStation 2, Xbox और GameCube पर उपलब्ध था। कंसोल संस्करण अपनी विशिष्ट अतिथि पात्रों के लिए जाने जाते हैं: GameCube पर Link, PlayStation 2 पर Heihachi और Xbox पर Spawn। ये अतिरिक्त पात्र प्रत्येक प्लेटफॉर्म को एक अलग पहचान देते थे।

मैकेनिकल रूप से, SoulCalibur II ने 8-वे रन सिस्टम को और बेहतर किया, जिससे विरोधियों के चारों ओर स्वतंत्र गति संभव हुई, साथ ही इसमें गार्ड इम्पैक्ट और कॉम्बो के नए अवसर भी मिले। Xbox संस्करण ने उस समय की अन्य कंसोल की तुलना में बेहतर दृश्य और ध्वनि अनुभव प्रदान किया। Xbox के शक्तिशाली GPU का लाभ उठाते हुए, इस संस्करण में बेहतर टेक्सचर, लाइटिंग इफ़ेक्ट और लोडिंग समय में सुधार देखा गया। विशेष रूप से, यह उस पीढ़ी के उन चुनिंदा गेम्स में से था जो नेटिव 720p HD रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करते थे, जो 16:9 वाइडस्क्रीन और 5.1 सराउंड साउंड के साथ अपने समय से आगे का अनुभव देते थे।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • SoulCalibur II
मूल नाम
  • ソウルキャリバーⅡ
स्थानीय नाम
  • 劍魂二
आइटम कोड
  • S68-00002
आइटम नंबर
  • 805529346017
श्रृंखला
प्रकार
शैली
विशेषताएं
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
वीडियो मोड
ध्वनि मोड
लॉन्च मूल्य
  • JP¥6,800
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 2 जुलाई 2003