SoulCalibur II
劍魂二-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Ett vapenbaserat fightingspel byggt kring teknisk behärskning av rörelse och timing, och uppföljaren till den oerhört populära och hyllade originaltiteln på Dreamcast. Denna östasiatiska utgåva återspeglar den japanska (NTSC-J) marknadens release.
Beskrivning
SoulCalibur II fortsätter berättelsen om krigarna som dras till det förbannade svärdet Soul Edge, där varje karaktär följer sina egna motiv genom en serie intensiva strider. Spelet levererar snabb stridsteknik med en mångsidig karaktärslista, där varje kämpe använder unika vapen och distinkta kampstilar. Utbudet av fighters utökas med nytillskott som Talim och Raphael, samtidigt som välkända gestalter som Mitsurugi, Sophitia och Nightmare återvänder. Berättelsen utforskas genom arkadläget och individuella slutsekvenser som förankrar varje fighter i seriens storslagna mytologi.
Titeln lanserades till de tre stora konsolerna: PlayStation 2, Xbox och GameCube. Konsolversionerna utmärkte sig genom sina exklusiva gästkaraktärer: Link på GameCube, Heihachi på PlayStation 2 och Spawn på Xbox. Dessa tillägg gav varje plattform en unik identitet och breddade spelets dragningskraft.
Spelmekaniskt förfinar SoulCalibur II det 8-vägs rörelsesystemet, vilket möjliggör fri förflyttning runt motståndare, samt introducerar förbättrade “guard impacts” och utökade kombinationsmöjligheter. Varje karaktär hanterar en specifik vapentyp, från dubbla blad till långa pålvapen, med tydliga skillnader i räckvidd, hastighet och kraft. Spelet innehåller flera lägen, däribland arkad, versus, weapon master och träning.
I jämförelse med versionerna till PS2 och GameCube levererade Xbox-utgåvan av SoulCalibur II överlägsen audiovisuell trohet. Genom att dra nytta av konsolens mer kapabla grafikprocessor erbjöd spelet förbättrade texturer, avancerade ljuseffekter och märkbart kortare laddningstider. Xbox-versionen var dessutom en av få titlar under den sjätte generationen som stödde en naturlig 720p-upplösning. I kombination med stöd för 16:9-widescreen och 5.1 surroundljud gav det en upplevelse som låg långt före sin tid.
Spelet hyllades för sin grafik, flytande animationer och balanserade karaktärsgalleri. Recensenter framhöll gästkaraktärerna som en central punkt, och stridssystemets djup noterades som både tillgängligt för nybörjare och djupt belönande för avancerade spelare. I backspegeln betraktas SoulCalibur II som en av de mest framstående delarna i serien och står som en milstolpe för en era då fightingspel expanderade över flera plattformar med unika särdrag.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Lokalt namn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Videolägen | |
| Ljudlägen | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|