SoulCalibur II
劍魂二-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Fegyveralapú verekedős játék, amely a mozgás és az időzítés technikai mesteri szintjére épít, és a nagy sikerű Dreamcast-eredeti méltó folytatása. Ez a kelet-ázsiai (kínai/angol) változat a japán (NTSC-J) kiadás specifikációit tükrözi.
Leírás
A SoulCalibur II a Soul Edge elátkozott kardja köré fonódó harcosok küzdelmét folytatja, ahol minden karakter saját motivációktól hajtva vág bele az összecsapásokba. A játék pörgős harcai során egyedi fegyverforgatási stílusokat ismerhetünk meg. A harcosok névsorát olyan új nevek bővítik, mint Talim vagy Raphael, miközben a sorozat olyan veteránjai is visszatérnek, mint Mitsurugi, Sophitia vagy Nightmare. A történet az arcade mód ívén és az egyéni karakterfejezeteken keresztül tárul fel, mélyítve a széria mitológiáját.
A cím mindhárom akkori nagy konzolra megjelent, ám a PlayStation 2, az Xbox és a GameCube verziók exkluzív vendégszereplőkkel tették különlegessé a választást: Link a GameCube-on, Heihachi a PlayStation 2-n, míg Spawn az Xbox változatban jelent meg, egyedi identitást adva az egyes platformoknak.
Mechanikai szempontból a SoulCalibur II tökéletesíti a 8-irányú mozgásrendszert (8-way run), amely szabad manőverezést tesz lehetővé az ellenfelek körül, emellett kifinomultabb guard impact rendszert és mélyebb kombólehetőségeket kínál. A fegyverek választéka a tőröktől a hosszú szálfegyverekig terjed, eltérő hatótávolsággal, sebességgel és erővel.
A PlayStation 2 és GameCube kiadásokhoz képest az Xbox verzió kimagasló audiovizuális minőséget nyújtott. Az Xbox erősebb grafikus hardverének köszönhetően a játék részletesebb textúrákat, látványosabb fényhatásokat és rövidebb töltési időket kínált. Különösen említésre méltó, hogy ez volt az egyik első cím a hatodik konzolgenerációban, amely natív 720p HD felbontással futott. A 16:9-es képarány és az 5.1-es surround hangzás olyan élményt biztosított, amely messze megelőzte korát.
A kritikusok dicsérték a látványvilágot, a gördülékeny animációkat és a kiegyensúlyozott karakterfelhozatalt. A vendéghősök vonzereje mellett a harcrendszer mélységét is kiemelték, amely egyszerre volt könnyen tanulható és a profik számára is kielégítő. A SoulCalibur II mára a széria egyik legfontosabb mérföldköveként maradt fenn, a korszak jelképeként, amikor a verekedős játékok platformokon átívelő, egyedi funkciókkal gazdagodtak.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Honosított Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|