Deathrow
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Front Cover
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Game Disc
チームマネジメントと荒々しいアリーナ乱闘を融合させた、毎秒60フレームで駆動する極めて過激な近未来スポーツゲームの傑作。
説明
『Deathrow』は、スウェーデンのSouthend Interactiveが手掛けた、ハイテンションな近未来格闘スポーツゲームです。サイバーパンクな世界観と大人向けのハードな演出が融合した本作は、当時のXboxにおける重要な位置を占めるタイトルです。PlayStation 2を凌駕するハードウェア性能を最大限に活用し、技術的な限界に挑んだエッジの効いた独占タイトルとして、Xboxの初期ライブラリに強烈な存在感を刻み込みました。
本作で繰り広げられるのは、「ブリッツ」と呼ばれる過激な架空のスポーツです。アメリカンフットボール、ホッケー、バスケットボールの要素を融合させ、ルール無用の円形・矩形アリーナで展開されるこの競技は、相手チームを全滅させるか、ゴール数で上回ることで勝利が決まります。ネオンが瞬く荒廃した都市、心拍数を跳ね上げるエレクトロニック・サウンド、そしてチーム間で飛び交う容赦ない罵り合いが、唯一無二のディストピア的な熱狂を生み出しています。
ゲームの中核となる「アンダーグラウンドモード」では、奥深いチームマネジメントが要求されます。選手のトレーニングや薬物による強化、新メンバーのスカウトなどを行い、路地裏の抗争から企業スポンサー付きの華やかなアリーナへと成り上がっていく過程は圧巻です。さらに、当時のXbox競技シーンの象徴であった「System Link」にも対応しており、最大8台の本体を接続した熱い対戦環境が構築可能です。GeForceハードウェアの恩恵をフルに活かした毎秒60フレームの滑らかなパフォーマンスは、現在プレイしても色褪せない技術力の証明といえるでしょう。
『Deathrow』は、その緻密なゲームデザインと高い技術的完成度から、当時の評論家たちに高く評価されました。暴力的なまでのアグレッシブさと、得点を重ねる戦略性の高度なバランスは、多くのゲーマーを魅了しました。商業的な大ヒット作とは呼べないかもしれませんが、第6世代機時代の隠れた名作として、熱狂的なカルト的ファンを生み出し続けています。マイクロソフトの初代機において、欧米の開発陣が暴力性と高精細なグラフィックスを融合させ、新たなスポーツジャンルの開拓に挑んだ歴史的記録といえる作品です。
データシート
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