Starsky & Hutch
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1970年代の古典的刑事ドラマのエピソード形式を再現した、車両アクションとライトガンシューティングを融合させた協力型アーケードゲーム。
説明
『Starsky & Hutch』は、架空の都市ベイシティを舞台に、象徴的な赤と白のフォード・グラン・トリノを駆る二人の潜入捜査官を描いた作品です。各ミッションはテレビ番組の各エピソードを模した構成となっており、ドラマチックなナレーションやファンキーなサウンドトラックが雰囲気を盛り上げます。現実の警察活動とは対照的に、爆発的なカーチェイスや破壊可能な環境、そして絶え間ないハイテンションなスタントといった、原作の誇張された演出を徹底的に取り入れています。
ゲームメカニクスは、アーケードドライビングとライトガンシューティングを融合させたユニークなものです。一人が車両を操縦し、もう一人が助手席から身を乗り出して敵車両やタイヤ、さらには環境トラップを狙い撃つという協力プレイが特徴です。テレビ番組というテーマを再現するため、進行は「視聴率(Viewer Rating)」システムによって管理されます。プレイヤーはドリフトやジャンプ、街の建造物の破壊などを通じて視聴者の興味を惹きつけなければなりません。慎重すぎる運転で視聴者を飽きさせると視聴率が低下し、ミッション失敗=番組打ち切りとなります。コンソール版の特筆すべき点として、ステアリングコントローラーとライトガンを同時に接続できる周辺機器への対応が挙げられます。これにより、リビングルームは『Crazy Taxi』のアーケード的なドライビングと、『Time Crisis』のライトガンシューティングを橋渡しするような、極めて特殊な物理環境へと変貌します。
リリース当時、異なる二つの周辺機器を一つの協力プレイに統合した斬新さは高く評価されました。当時の批評家からは、雰囲気の再現性は評価されたものの、単調なミッションデザインやキャンペーンの短さが指摘されています。フォースフィードバック付きのハンドルで狭い路地を駆け抜けながら、相棒がライトガンで爆発ドラム缶を射抜くという、連携が試されるカオスな体験が待っています。今日において、このハードウェアの組み合わせは、ローカルマルチプレイに対する極めて実験的なアプローチとして、非常に異彩を放つ存在です。
※本作は欧州版ですが、オーストラリア流通版と同一の仕様となります。欧州では6月に発売されましたが、オーストラリアでの発売は9月までずれ込んだと記録されています。
データシート
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