Halo: The Master Chief Collection
343 Industries (Certain Affinity, Saber Interactive और अन्य के सहयोग से) द्वारा विकसित और Xbox Game Studios द्वारा प्रकाशित Halo फर्स्ट-पर्सन शूटर्स का एक संकलन। पहली बार नवंबर 2014 में Xbox One के लिए जारी, यह बाद में Windows (2019–2020) और Xbox Series X|S (2020) तक विस्तारित हुआ। यह कलेक्शन 2001–2012 के मुख्य Halo कैंपेन को रीमास्टर्ड विज़ुअल्स, एकीकृत मल्टीप्लेयर और निरंतर सीज़नल अपडेट्स के साथ एक साथ लाता है।
विवरण
लॉन्च के समय, Halo: The Master Chief Collection में निम्नलिखित शामिल थे:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2 को सबसे व्यापक रूप से नया रूप दिया गया, जिसमें Blur Studio द्वारा नए कटसीन, मल्टीप्लेयर मैप्स का पुनर्निर्माण, और इसकी दसवीं वर्षगांठ के उपलक्ष्य में अपडेटेड ऑडियो शामिल थे। इस पैकेज में लाइव-एक्शन सीरीज़ Halo: Nightfall और Halo 5: Guardians मल्टीप्लेयर बीटा तक पहुंच भी दी गई थी। बाद के अपडेट्स ने इस कलेक्शन के दायरे का विस्तार किया। 2015 में, Halo 3: ODST का कैंपेन जोड़ा गया, और 2019 में Halo: Reach को शामिल किया गया। 2019 और 2020 के बीच, इस कलेक्शन को Microsoft Store और Steam के माध्यम से Windows पर पोर्ट किया गया, जिसमें प्रत्येक शीर्षक को क्रमिक रूप से जारी किया गया। 2020 के अंत तक, पूरा सेट — Reach, Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, ODST, और Halo 4 — Xbox और PC दोनों पर उपलब्ध हो गया। Xbox Series X|S अपडेट ने 120fps सपोर्ट, तेज़ लोड टाइम, और दृश्य संवर्द्धन पेश किए। MCC सभी कैंपेन और मल्टीप्लेयर मैप्स को एक एकीकृत इंटरफ़ेस में जोड़ता है, जिसमें मैचमेकिंग, फोर्ज (Halo: CE और Halo 2 Classic को छोड़कर), थिएटर मोड, और सीज़नल प्रोग्रेशन सिस्टम शामिल हैं। खिलाड़ी Halo: CE और Halo 2 में मूल और रीमास्टर्ड ग्राफिक्स के बीच टॉगल कर सकते हैं, गेमप्ले मॉडिफायर (स्कल्स) लागू कर सकते हैं, और कैंपेन को अकेले या सहकारी रूप से खेल सकते हैं। गंभीर मैचमेकिंग समस्याओं से ग्रस्त कठिन लॉन्च के बावजूद, वर्षों के पैच और सुधारों ने MCC को सीरीज़ का एक निश्चित संग्रह बना दिया है। MCC अब एक संरक्षण प्रयास और एक जीवित प्लेटफॉर्म के रूप में स्थापित हो चुका है।
डेटाशीट
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