Halo: The Master Chief Collection
343 Industries가 개발(Certain Affinity, Saber Interactive 등 협력)하고 Xbox Game Studios가 배급한 Halo 1인칭 슈팅 게임 컴필레이션입니다. 2014년 11월 Xbox One으로 첫 출시된 이후, Windows(2019~2020) 및 Xbox Series X|S(2020) 플랫폼으로 확장되었습니다. 2001년부터 2012년까지 발매된 주요 Halo 캠페인을 리마스터된 그래픽, 통합 멀티플레이어, 지속적인 시즌 업데이트와 함께 하나의 컬렉션으로 완성했습니다.
설명
출시 당시 Halo: The Master Chief Collection은 다음 작품들을 포함했습니다:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2는 10주년을 기념하여 Blur Studio가 제작한 새로운 컷신, 재구축된 멀티플레이어 맵, 개선된 오디오를 통해 가장 폭넓은 변화를 거쳤습니다. 이 패키지에는 실사 드라마 Halo: Nightfall과 Halo 5: Guardians 멀티플레이어 베타 액세스 권한이 포함되었습니다. 이후 업데이트를 통해 컬렉션의 범위는 더욱 확장되었습니다. 2015년 Halo 3: ODST 캠페인이 추가되었고, 2019년에는 Halo: Reach가 합류했습니다. 2019년부터 2020년 사이에는 마이크로소프트 스토어와 스팀을 통해 Windows 버전으로 순차적으로 이식되었습니다. 2020년 말, Reach부터 Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, ODST, Halo 4에 이르는 전체 라인업이 Xbox와 PC 환경 모두에서 구동 가능해졌습니다. Xbox Series X|S 업데이트는 120fps 지원, 로딩 시간 단축, 시각적 향상을 가져왔습니다. MCC는 모든 캠페인과 멀티플레이어 맵을 통합된 인터페이스로 묶어 매치메이킹, 포지(Halo: CE 및 Halo 2 Classic 제외), 극장 모드, 시즌별 진행 시스템을 지원합니다. 플레이어는 Halo: CE와 Halo 2에서 원작과 리마스터 그래픽을 자유롭게 전환하고, 게임플레이 수정자(해골)를 적용하며, 솔로 또는 협동으로 캠페인을 즐길 수 있습니다. 출시 초기 심각한 매치메이킹 결함으로 고초를 겪기도 했으나, 수년간 이어진 패치와 개선 작업을 통해 MCC는 시리즈의 결정판이자 하나의 살아있는 플랫폼으로 자리매김했습니다.
데이터시트
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