Halo: The Master Chief Collection
由 343 Industries 开发(获得 Certain Affinity、Saber Interactive 等工作室协助)并由 Xbox Game Studios 发行的 Halo 第一人称射击游戏合集。本作于 2014 年 11 月率先登陆 Xbox One,随后在 2019 年至 2020 年间拓展至 Windows 平台,并于 2020 年适配 Xbox Series X|S。该合集汇集了 2001 年至 2012 年间该系列的正统战役作品,通过画质重制、多人模式整合及持续的赛季更新,呈现出完整的游戏体验。
描述
在发售之初,Halo: The Master Chief Collection 收录了以下作品:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2 经受了最为彻底的翻新,不仅由 Blur Studio 重新制作了过场动画,还重制了多人模式地图,并针对十周年纪念更新了音频表现。该合集还包含了真人剧集 Halo: Nightfall 的观看权限以及 Halo 5: Guardians 的多人模式测试资格。
随后的更新大幅拓宽了合集的范畴。2015 年,Halo 3: ODST 的战役内容被加入其中,2019 年又补全了 Halo: Reach。2019 年至 2020 年间,该合集通过 Microsoft Store 和 Steam 平台移植至 Windows,各部作品以分批形式解锁。截至 2020 年末,完整的游戏阵容——包含 Reach、Combat Evolved Anniversary、Halo 2 Anniversary、Halo 3、ODST 以及 Halo 4——已全面登陆 Xbox 与 PC 平台。针对 Xbox Series X|S 的更新引入了 120fps 支持、更快的加载速度及视觉增强效果。
MCC 将所有战役及多人地图整合至一个统一的界面中,涵盖匹配机制、Forge(注:不适用于 Halo: CE 及 Halo 2 Classic)、剧场模式及赛季进度系统。玩家可在 Halo: CE 和 Halo 2 中实时切换原版与重制版画质,应用各类“骷髅”修改器,并支持单人或多人合作挑战战役。尽管在发售初期曾深陷匹配机制故障的泥潭,但历经数年的补丁修复与核心重构,MCC 已成功蜕变为该系列史诗般的档案库。它不仅是一项数字保存工程,更是一个持续演进的动态平台。
数据表
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