Halo: The Master Chief Collection
由 343 Industries 開發(並獲 Certain Affinity、Saber Interactive 等團隊協助)並由 Xbox Game Studios 發行的《Halo》第一人稱射擊遊戲合輯。最初於 2014 年 11 月在 Xbox One 推出,後續擴展至 Windows(2019–2020)與 Xbox Series X|S(2020)。此合輯集結 2001 年至 2012 年間的主線《Halo》戰役,並透過視覺重製、整合式多人連線與持續更新的賽季內容,呈現系列作的完整樣貌。
描述
於發售之初,《Halo: The Master Chief Collection》收錄內容如下:
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
其中Halo 2進行了最全面的翻新,不僅由 Blur Studio 製作了全新過場動畫,還重製了多人對戰地圖,並更新音效以紀念十週年里程碑。該合輯亦包含真人影集《Halo: Nightfall》的收視權限,以及Halo 5: Guardians多人連線測試資格。
後續的更新持續擴充了合輯規模。2015 年追加了Halo 3: ODST的戰役模式,2019 年則加入Halo: Reach。2019 年至 2020 年間,此合輯陸續移植至 Windows 平台,透過 Microsoft Store 與 Steam 平台依序上架。截至 2020 年底,完整的遊戲陣容——包含Reach、Combat Evolved Anniversary、Halo 2 Anniversary、Halo 3、ODST以及Halo 4——已全面於 Xbox 與 PC 平台到位。Xbox Series X|S 平台的更新進一步帶來 120fps 支援、更快的載入速度以及視覺強化效果。
這套合輯將所有戰役與多人連線地圖整合至單一介面,並統一支援配對系統、Forge 模式(不含Halo: CE與Halo 2 Classic)、劇院模式以及賽季進度系統。玩家可在Halo: CE與Halo 2中即時切換原始與重製畫面,套用遊戲修改器(骷髏頭),並以單人或合作方式遊玩戰役。儘管初期發售時曾面臨嚴重的配對功能故障,歷經多年修復與重構,現已將其蛻變為系列作的權威典藏。MCC 不僅是一項保存數位歷史的專案,更是持續運作的遊戲生態平台。
資料表
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