Halo: The Master Chief Collection
Compilation de jeux de tir à la première personne Halo développée par 343 Industries (avec le soutien de Certain Affinity, Saber Interactive et d’autres) et éditée par Xbox Game Studios. Sortie initialement sur Xbox One en novembre 2014, elle s’est étendue à Windows (2019–2020) puis Xbox Series X|S (2020). Cette collection réunit les campagnes principales de 2001 à 2012 avec des visuels remastérisés, un multijoueur unifié et des mises à jour saisonnières constantes.
Description
À son lancement, Halo: The Master Chief Collection regroupait les titres suivants :
- Halo: Combat Evolved Anniversary
- Halo 2: Anniversary
- Halo 3
- Halo 4
Halo 2 bénéficia du traitement le plus approfondi, avec de nouvelles cinématiques signées Blur Studio, des cartes multijoueurs refaçonnées et une bande-son remasterisée pour marquer son dixième anniversaire. L’ensemble offrait également un accès à la série live-action Halo: Nightfall ainsi qu’à la bêta multijoueur de Halo 5: Guardians. Les mises à jour ultérieures ont considérablement étendu cette anthologie. En 2015, la campagne de Halo 3: ODST fut intégrée, suivie par Halo: Reach en 2019. Entre 2019 et 2020, la collection a été portée sur Windows via le Microsoft Store et Steam, avec une publication séquentielle. Fin 2020, l’ensemble complet — Reach, Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, ODST et Halo 4 — était accessible sur Xbox comme sur PC. La mise à jour optimisée pour Xbox Series X|S a introduit le support du 120fps, une réduction drastique des temps de chargement et des améliorations visuelles notables. La MCC unifie l’ensemble des campagnes et des cartes multijoueurs sous une interface commune, incluant le matchmaking, le mode Forge (hormis pour Halo: CE et Halo 2 Classic), les modes Cinéma et des systèmes de progression saisonniers. Les joueurs peuvent basculer entre les graphismes originaux et remastérisés dans Halo: CE et Halo 2, activer des modificateurs de gameplay (Crânes) et parcourir les campagnes en solo ou en coopération. Bien que le lancement ait été entaché par des problèmes de matchmaking handicapants, des années de corrections et de refontes ont transformé la MCC en une archive exhaustive de la saga, devenant à la fois un travail de préservation historique et une plateforme évolutive.
Fiche technique
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