Titanfall
Un jeu de tir à la première personne axé sur le multijoueur qui a introduit des mécaniques de parkour inédites, telles que la course sur les murs et les enchaînements de mouvements.
Description
Titanfall est une expérience exclusivement multijoueur prenant place aux confins de la Frontière, un territoire disputé par l’Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) et la Milice de la Frontière. Les joueurs incarnent des Pilotes agiles, capables de courir sur les murs, d’effectuer des doubles sauts et d’enchaîner des figures de parkour, tout en pouvant invoquer des Titans, des mécas colossaux lourdement armés largués depuis l’orbite. Le titre entremêle les combats d’infanterie et de mécas, tandis que des soldats et des spectres contrôlés par l’IA peuplent le champ de bataille pour simuler une guerre de grande envergure. Bien qu’il soit dépourvu de campagne solo traditionnelle, Titanfall tisse sa narration au cœur même de ses missions multijoueur. Ce titre, longtemps sous-estimé, a gagné en considération avec le temps. Sa boucle de gameplay fluide, articulée autour de déplacements verticaux, de déploiements tactiques de mécas et de séquences cinématiques, a redéfini les attentes concernant les jeux de tir compétitifs de son époque.
Fiche technique
| Nom de l'article |
|
|---|---|
| Code article |
|
| Numéro d'article |
|
| Série | |
| Type | |
| Genre | |
| Caractéristiques | |
| Territoire | |
| Emballage | |
| Développeur | |
| Éditeur | |
| Support | |
| Joueurs | |
| Modes vidéo | |
| Classification par âge | |
| Date de sortie | |
| Date d'ajout |
|