Titanfall
Un FPS de mecas enfocado al multijugador que introdujo mecánicas únicas de parkour, incluyendo carreras por muros y cadenas de movimiento.
Descripción
Titanfall es un título exclusivamente multijugador que presenta combates de seis contra seis situados en la remota Frontera, una región en disputa entre la corporación Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) y la rebelión de la Frontier Militia. Los jugadores controlan a ágiles Pilotos capaces de correr por paredes, realizar dobles saltos y encadenar movimientos de parkour, además de invocar enormes y fuertemente armados Titanes que descienden desde la órbita en plena partida. El juego fusiona el combate de infantería con el de mecas, donde soldados e infantería mecanizada controlados por IA pueblan el campo de batalla, generando una sensación de guerra a gran escala. Aunque carece de una campaña tradicional para un solo jugador, Titanfall articula una narrativa integrada en sus misiones multijugador. Este título fue infravalorado en su día y, con el tiempo, ha ganado el reconocimiento que merecía. Su bucle de juego fluido ofrece una combinación de movilidad vertical, despliegue táctico de mecas y secuencias cinemáticas que elevaron el estándar de los shooters competitivos de su generación.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Serie | |
| Tipo | |
| Género | |
| Características | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Desarrollador | |
| Editor | |
| Soporte | |
| Jugadores | |
| Modos de vídeo | |
| Clasificación | |
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|