Titanfall
Een op multiplayer gefocuste mecha-FPS die unieke parkour-mechanieken introduceerde, waaronder wall-running en vloeiende actiecombinaties.
Beschrijving
Titanfall is een titel die zich volledig richt op multiplayer, met 6-tegen-6 gevechten in de verre ‘Frontier’, een betwist gebied tussen de Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) en de rebelse Frontier Militia. Spelers besturen behendige Pilots die kunnen wall-runnen, dubbelspringen en parkour-acties aaneenrijgen, en daarnaast massieve, zwaar bewapende Titans kunnen oproepen die halverwege de match uit een baan om de aarde neerdalen. De game combineert infanterie- en mech-gevechten, waarbij AI-gestuurde grunts en spectres het slagveld vullen voor een ervaring van grootschalige oorlogsvoering. Hoewel de game geen traditionele singleplayer-campagne bevat, weeft Titanfall toch een verhaal door zijn multiplayer-missies. Deze titel werd destijds ondergewaardeerd, maar kreeg in retrospectief veel meer erkenning. De vloeiende gameplay-loop biedt een mix van verticale bewegingsvrijheid, tactische mech-inzet en cinematische momenten die de verwachtingen voor competitieve shooters uit die tijd opnieuw hebben gedefinieerd.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Kenmerken | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Videomodi | |
| Classificatie | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|