Titanfall
Ett flerspelarfokuserat mecha-FPS som introducerade unika parkour-mekaniker, inklusive vägglöpning och avancerade rörelsekedjor.
Beskrivning
Titanfall är en renodlad flerspelartitel som utspelar sig i den avlägsna Frontier, en omstridd region mellan storföretaget Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) och rebellgruppen Frontier Militia. Spelare kontrollerar smidiga piloter med förmågan att springa på väggar, utföra dubbelhopp och länka samman parkour-rörelser. Mitt under pågående match kan de dessutom kalla ner massiva, tungt beväpnade Titans från omloppsbana. Spelet blandar infanteristrider med mecha-krigföring där AI-styrda fotsoldater och Spectres befolkar slagfältet för att förstärka känslan av storskalig konflikt. Trots avsaknaden av en traditionell kampanj förmedlar Titanfall en sammanhängande berättelse genom sina flerspelaruppdrag. Spelet var för sin tid underskattat men har i backspegeln rönt stor uppskattning. Dess flytande spelmekanik förenar vertikal förflyttning, taktisk utplacering av mechs och filmiska sekvenser som omdefinierade förväntningarna på dåtidens kompetitiva skjutspel.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Videolägen | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|