Titanfall
Ein auf Multiplayer fokussierter Mecha-FPS, der durch einzigartige Parkour-Elemente wie Wandläufe und Bewegungsketten überzeugte.
Beschreibung
Titanfall ist ein reiner Multiplayer-Titel, der sechs-gegen-sechs-Matches in der entlegenen Frontier austrägt – einer umkämpften Region zwischen der korporativen Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) und der aufständischen Frontier Militia. Die Spieler steuern flinke Piloten, die an Wänden entlanglaufen, Doppelsprünge ausführen und Parkour-Manöver verketten können. Zudem besteht die Möglichkeit, während des Gefechts massive, schwer bewaffnete Titans aus dem Orbit anzufordern. Das Spiel verwebt Infanterie- und Mech-Gefechte mit KI-gesteuerten Soldaten und Spectres, die das Schlachtfeld bevölkern und so das Gefühl eines groß angelegten Krieges erzeugen. Obwohl eine klassische Einzelspielerkampagne fehlt, erzählt Titanfall seine Geschichte direkt innerhalb der Multiplayer-Missionen. Das Spiel wurde seinerzeit unterschätzt und erhielt erst im Nachhinein die gebührende Aufmerksamkeit. Die flüssige Spielmechanik bietet eine gelungene Mischung aus vertikaler Mobilität, taktischem Einsatz der Mechs und cineastischen Momenten, die den Standard für kompetitive Shooter dieser Ära neu definiert haben.
Datenblatt
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