Don Bradman Cricket 17
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Front Cover
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Instruction Manual
Une simulation sportive technique offrant une précision et une profondeur stratégique bien loin de l’approche arcade de ses prédécesseurs. Une recréation rigoureuse exigeant une véritable maîtrise technique.
Description
Don Bradman Cricket 17 propose une ascension ambitieuse, des clubs locaux jusqu’au sommet de la scène internationale. L’expérience narrative repose sur la carrière personnelle du joueur, débutant comme recrue dans une ligue nationale sur des terrains modestes, avec pour objectif d’intégrer les sélections prestigieuses en test-matchs et en format limité. L’atmosphère évolue de la quiétude des terrains de quartier vers la pression monumentale des stades du circuit mondial. Le jeu retranscrit la temporalité méthodique de cette discipline, où une discipline défensive rigoureuse est la clé pour préparer une percée offensive décisive.
Le gameplay s’appuie sur un système de contrôle sophistiqué utilisant les sticks analogiques pour chaque action physique. La batte nécessite l’usage du stick gauche pour le placement des appuis et du stick droit pour la direction et le timing des frappes, tandis que les gâchettes permettent de moduler l’agressivité ou la défense. Le bowling, tout aussi technique, exige des mouvements précis pour gérer la course d’élan, le saut et le lancer, avec des boutons dédiés à la longueur et à la vitesse. Cet opus introduit une mécanique de fielding enrichie, incluant un système de capture basé sur les réflexes et des glissades manuelles. La suite Cricket Academy, avec son éditeur de stades et de logos, permet à la communauté de pallier les limites des licences officielles en partageant des modèles de joueurs et des tenues réalistes.
Depuis Don Bradman Cricket 14, Big Ant Studios n’a cessé d’affiner ces fondations techniques. Si le premier volet a posé les bases du contrôle au double stick, cette suite a introduit pour la première fois les joueuses de cricket et permis de contrôler soit une équipe entière, soit un athlète unique. Bien que des titres ultérieurs comme Cricket 19 ou Cricket 24 aient amélioré la fidélité visuelle, ils restent ancrés dans la philosophie mécanique établie ici. La série s’est imposée comme une franchise sportive majeure, privilégiant la physique à l’animation prédéfinie propre aux anciens titres comme Brian Lara Cricket.
La critique a salué la profondeur inédite et la satisfaction procurée par un schéma de contrôle exigeant. Si l’IA de fielding a pu paraître erratique par moments et les commentaires répétitifs, la simulation demeure la représentation la plus authentique du sport à ce jour. Ses outils communautaires ont assuré la pérennité des effectifs bien après le lancement. Rétrospectivement, ce titre marque une étape charnière dans la modernisation du jeu de cricket, imposant une simulation rigoureuse basée sur les données et la physique.
Fiche technique
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