Manual: Don Bradman Cricket 17

Eine technische Sportsimulation, die im Vergleich zu den simplifizierten Arcade-Vorgängern auf hohe Präzision und strategische Geduld setzt. Eine rigorose Nachbildung der professionellen Tiefe des Crickets, die dem Anwender ein hohes Maß an technischer Meisterschaft abverlangt.

Beschreibung

Don Bradman Cricket 17 fokussiert sich auf den ambitionierten Aufstieg vom lokalen Club-Gelände bis zur internationalen Bühne. Das Spielerlebnis wird durch die persönliche Karriere vorangetrieben: Man beginnt als Neuling in einer nationalen Liga auf bescheidenen Gemeindesportplätzen und kämpft sich bis zur Nominierung in die hochkarätigen Test- und Limited-Overs-Kader hoch. Die Atmosphäre wandelt sich dabei spürbar von der ruhigen Graswurzel-Stimmung des Breitensports hin zu den druckgeladenen, ohrenbetäubenden Stadien der Weltbühne. Das Spiel fängt das methodische Tempo dieser Sportart präzise ein, bei der lange Phasen defensiver Disziplin notwendig sind, um das Fundament für einen entscheidenden offensiven Durchbruch zu legen.

Das Gameplay basiert auf einem anspruchsvollen Steuerungssystem, das für fast jede physische Aktion die Analog-Sticks nutzt. Beim Schlagen dient der linke Stick der Fußarbeit, während der rechte Stick für Schlagrichtung und Timing zuständig ist; verschiedene Trigger-Modifikatoren erlauben dabei aggressive, defensive oder unorthodoxe Spielzüge. Das Bowling ist ebenso technisch versiert und erfordert präzise Stick-Bewegungen, um den Anlauf, den Absprung und die Abgabe zu steuern, während Tasteneingaben über Länge und Geschwindigkeit des Balls entscheiden. Dieser Teil führt zudem eine vertiefte Fielding-Mechanik ein, inklusive eines reflexbasierten Fangsystems und manuellem Rutschen. Das umfangreiche ‘Cricket Academy’-Feature, das unter anderem einen Logo-Creator und Stadion-Editor bietet, ermöglichte es der Community, durch das Teilen realistischer Spieler-Renderings und Team-Uniformen Lizenzbeschränkungen geschickt zu umgehen.

Seit dem Erscheinen von Don Bradman Cricket 14 hat Big Ant Studios dieses technische Fundament stetig verfeinert und den Umfang der Lizenzen erweitert. Während der erste Teil das Dual-Stick-Steuerungsschema etablierte, führte dieses Sequel erstmals Cricketspielerinnen ein und erweiterte den Karrieremodus, sodass Spieler entweder das gesamte Team oder nur einen einzelnen Athleten steuern konnten. Spätere Titel wie Cricket 19 und Cricket 24 polierten die visuelle Treue weiter auf und integrierten das offizielle Ashes-Branding, blieben jedoch in ihrer grundlegenden mechanischen Philosophie stets bei diesem Werk verwurzelt. Die Serie entwickelte sich von einem technischen Nischenexperiment zu einem wegweisenden Sport-Franchise, das physikbasiertes Gameplay den vorprogrammierten Animationen älterer Titel wie Brian Lara Cricket vorzieht.

Kritiker lobten das Spiel für seine beispiellose Tiefe und den befriedigenden Anspruch seines komplexen Steuerungsschemas. Rezensenten bemerkten zwar, dass die Fielding-KI gelegentlich unvorhersehbar agierte und die Kommentare sich wiederholten, die zugrundeliegende Simulation jedoch die authentischste Darstellung des Sports blieb. Besonders die robusten Community-Funktionen wurden hervorgehoben, da sie sicherstellten, dass das Spiel lange nach der Veröffentlichung mit realen Kaderänderungen aktuell blieb. Rückblickend markierte es einen zentralen Schritt in der Modernisierung von Cricket-Spielen und bot eine anspruchsvolle, daten- und physikgetriebene Simulation.

Datenblatt

Artikelname
  • Manual: Don Bradman Cricket 17
Artikelcode
  • 243-5AF01
Artikelnummer
  • 9312590111822
Typ
Genre
Merkmale
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Medium
Spieler
Videomodi
Altersfreigabe
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 25. April 2026