Don Bradman Cricket 17
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Front Cover
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Instruction Manual
Eine technische Sportsimulation, die auf hohe Präzision und strategische Geduld setzt, anstatt auf die simplifizierte Arcade-Mechanik früherer Titel. Eine konsequente Nachbildung der sportlichen Komplexität, die vom Spieler ein hohes Maß an technischer Beherrschung fordert.
Beschreibung
Don Bradman Cricket 17 fokussiert sich auf den ambitionierten Aufstieg vom lokalen Club-Ground bis zur internationalen Bühne. Das Spielerlebnis entfaltet sich durch die persönliche Karriere, in der man als Rookie in einer heimischen Liga beginnt und auf bescheidenen Gemeindesportplätzen um die Berufung in erstklassige Test- und Limited-Overs-Mannschaften kämpft. Die Atmosphäre wandelt sich dabei vom ruhigen, bodenständigen Umfeld des lokalen Cricket-Sports hin zu den stimmungsgeladenen, tosenden Stadien der Weltbühne. Das Spiel vermittelt das methodische Tempo dieser Sportart, bei der lange Phasen defensiver Disziplin notwendig sind, um den Grundstein für einen entscheidenden offensiven Durchbruch zu legen.
Das Gameplay basiert auf einem komplexen Steuerungssystem, das die Analogsticks für nahezu jede physische Aktion nutzt. Beim Schlagen erfordert der linke Stick die Fußpositionierung, während der rechte Stick für die Richtung und das Timing des Schlags zuständig ist; verschiedene Trigger-Modifikatoren ermöglichen aggressive, defensive oder unkonventionelle Schläge. Das Bowling ist ebenso technisch anspruchsvoll und erfordert präzise Stick-Bewegungen für Anlauf, Sprung und Abwurf, während Tastenbefehle Länge und Geschwindigkeit bestimmen. Dieser Ableger führt eine tiefgreifendere Feldspiel-Mechanik ein, inklusive eines reflexbasierten Fangsystems und manuellem Gleiten. Die umfassende ‘Cricket Academy’ bietet zudem einen Logo-Editor sowie einen Stadion-Editor, wodurch die Community Lizenzbeschränkungen durch das Teilen realistischer Spieler-Modelle und Trikots umgehen kann.
Seit der Veröffentlichung von Don Bradman Cricket 14 hat Big Ant Studios dieses technische Fundament stetig verfeinert und den Umfang seiner Lizenzen ausgebaut. Während der erste Teil das Dual-Stick-Steuerungsschema etablierte, führte dieser Nachfolger erstmals Cricketspielerinnen ein und erweiterte den Karrieremodus, sodass man wahlweise das gesamte Team oder einen einzelnen Athleten steuern kann. Spätere Titel wie Cricket 19 und Cricket 24 polierten die grafische Qualität weiter auf und führten offizielles Ashes-Branding ein, blieben jedoch fest in der hier etablierten mechanischen Philosophie verankert. Die Serie hat sich von einem nischigen technischen Experiment zu einem prägenden Sport-Franchise entwickelt, das physikbasiertes Gameplay den starren Animationen früherer Titel wie Brian Lara Cricket vorzieht.
Kritiker lobten das Spiel für seine beispiellose Spieltiefe und den belohnenden Charakter des komplexen Steuerungsschemas. Rezensenten merkten an, dass die Feldspiel-KI gelegentlich unvorhersehbar agierte und die Kommentare repetitiv wirkten, doch die zugrunde liegende Simulation blieb die authentischste Darstellung des Sports. Besonders hervorgehoben wurden die robusten Community-Funktionen, die sicherstellten, dass das Spiel lange nach der Veröffentlichung mit realen Kaderänderungen aktuell blieb. Rückblickend markiert es einen entscheidenden Schritt in der Modernisierung von Cricket-Simulationen und bietet eine anspruchsvolle, daten- und physikgestützte Spielerfahrung.
Datenblatt
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