Manual: Don Bradman Cricket 17

기존의 단순한 아케이드 방식에서 벗어나 높은 정밀도와 전략적 인내를 요구하는 전문 스포츠 시뮬레이션입니다. 크리켓이 가진 전문적인 깊이를 엄격하게 재현하여 사용자에게 수준 높은 기술적 숙련도를 요구합니다.

설명

Don Bradman Cricket 17은 지역 클럽 구장에서 시작해 국제 무대라는 정점에 이르기까지의 열망 가득한 여정을 다룹니다. 이 게임의 서사는 사용자가 루키로서 국내 리그의 소박한 커뮤니티 경기장에서 첫발을 내디딘 후, 최상위 등급의 테스트 및 리미티드 오버 스쿼드에 발탁되기 위해 노력하는 개인 경력을 중심으로 전개됩니다. 조용한 풀뿌리 크리켓의 분위기에서 시작해, 전 세계 서킷의 함성이 가득한 고압적인 경기장으로 무대가 옮겨가는 과정을 생생하게 담아냈습니다. 또한 크리켓이라는 종목의 방법론적인 호흡을 포착하여, 결정적인 공격 기회를 만들기 위해 필요한 긴 시간의 수비적 규율과 인내를 경험하게 합니다.

게임플레이는 거의 모든 물리적 동작에 아날로그 스틱을 활용하는 정교한 조작 체계를 기반으로 합니다. 타격은 왼쪽 스틱으로 발 위치를, 오른쪽 스틱으로 샷의 방향과 타이밍을 조절하며, 트리거 조작을 통해 공격적, 수비적, 혹은 변칙적인 타구를 구사할 수 있습니다. 볼링 역시 기술적인 깊이를 요구하며, 스틱을 움직여 투구 보폭과 점프, 릴리스를 관리하고 버튼 입력으로 공의 길이와 속도를 결정합니다. 이번 작에서는 반사 신경을 요구하는 캐칭 시스템과 수동 슬라이딩을 포함한 심화된 수비 메커니즘이 도입되었습니다. 또한 로고 제작과 경기장 에디터가 포함된 방대한 ‘Cricket Academy’ 스위트를 통해, 커뮤니티가 라이선스 제한을 우회하여 사실적인 선수 모델과 팀 유니폼을 공유할 수 있는 환경을 조성했습니다.

Don Bradman Cricket 14 출시 이후, Big Ant Studios는 기술적 기반을 꾸준히 다듬으며 라이선스의 범위를 확장해 왔습니다. 전작이 듀얼 스틱 조작 체계를 확립했다면, 이번 후속작은 크리켓 시리즈 최초로 여성 선수들을 도입하고 커리어 모드를 확장해 선수 한 명 혹은 팀 전체를 조작할 수 있게 했습니다. 이후 Cricket 19Cricket 24 같은 타이틀이 시각적 충실도를 높이고 공식 ‘Ashes’ 브랜딩을 도입했으나, 본작에서 확립된 핵심 역학 철학은 여전히 유지되고 있습니다. 이 시리즈는 단순한 기술적 실험작에서 벗어나, Brian Lara Cricket과 같은 과거 타이틀의 정형화된 애니메이션 대신 물리 법칙을 우선시하는 스포츠 장르의 주류로 자리 잡았습니다.

비평가들은 이 게임의 전례 없는 깊이와 복잡한 조작 체계가 주는 보상적인 경험을 높게 평가했습니다. 비록 수비 AI가 때때로 불안정하고 해설이 반복적이라는 지적도 있었으나, 게임의 근간을 이루는 시뮬레이션은 크리켓이라는 스포츠를 가장 실감 나게 구현한 결과물로 인정받았습니다. 특히 강력한 커뮤니티 기능은 출시 후에도 실제 선수 명단 변화를 즉각적으로 반영할 수 있게 하여 생명력을 더했습니다. 결과적으로 이 작품은 데이터와 물리 기반의 시뮬레이션을 제공하며 크리켓 게임의 현대화에 있어 중대한 전환점이 된 기념비적인 타이틀입니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Manual: Don Bradman Cricket 17
아이템 코드
  • 243-5AF01
아이템 번호
  • 9312590111822
유형
장르
특징
판매 지역
포장
문서
개발자
발행인
미디어
플레이어 수
비디오 모드
연령 등급
출시일
등록일
  • 2026년 4월 25일