Don Bradman Cricket 17
-
Front Cover
-
Instruction Manual
Tekninen urheilusimulaatio, joka tarjoaa suurta tarkkuutta ja strategista kärsivällisyyttä edeltäjiensä yksinkertaistettujen, arcade-tyylisten ratkaisujen sijaan. Kriketin ammattilaistason syvyyttä kunnioittava simulaatio, joka vaatii käyttäjältään korkeatasoista teknistä hallintaa.
Kuvaus
Don Bradman Cricket 17 keskittyy pelaajan tavoitteelliseen matkaan paikallisilta nurmikentiltä kohti kansainvälisiä suuria areenoita. Pelikokemus rakentuu pelaajan oman urapolkunsa ympärille; nousu alkaa kotimaisen liigan tulokkaana, jossa ottelut pelataan vaatimattomilla paikallisilla kentillä tavoitteena pääsy huipputason test- ja rajoitetun syöttömäärän joukkueisiin. Tunnelma muuttuu matkan varrella ruohonjuuritason kriketin rauhallisesta ympäristöstä maailmankiertueen paineistettuihin, täpötäysiin stadioneihin. Peli tavoittaa lajin vaatiman metodisen rytmin, jossa pitkäkestoinen puolustuksellinen kurinalaisuus luo pohjan ratkaisevalle hyökkäykselle. Pelattavuus perustuu hienostuneeseen ohjausjärjestelmään, joka hyödyntää analogisia tatteja lähes jokaisessa fyysisessä suorituksessa. Lyömisessä vasen tatti vastaa jalkatyöskentelystä ja oikea tatti lyönnin suunnasta sekä ajoituksesta; liipaisimilla voi valita aggressiivisia, puolustavia tai epätavanomaisia lyöntitekniikoita. Syöttäminen on yhtä lailla teknistä, vaatien tarkkoja tatin liikkeitä syöttöaskeleen, hypyn ja irrotuksen hallintaan, kun taas näppäinkomennot määrittelevät syötön pituuden ja nopeuden. Tämä osa esittelee entistä syvällisemmän ulkokenttäpelin, mukaan lukien reaktiopohjaisen koppijärjestelmän ja manuaalisen syöksymisen. Kattava Cricket Academy -kokonaisuus sisältää logotyökalun ja stadioneditorin, joiden avulla yhteisö on kiertänyt lisenssirajoitukset jakamalla realistisia pelaajamalleja ja peliasuja. Don Bradman Cricket 14 -pelin julkaisun jälkeen Big Ant Studios on johdonmukaisesti hionut teknistä perustaa ja laajentanut lisenssien kattavuutta. Vaikka ensimmäinen osa vakiinnutti kahden tatin ohjausjärjestelmän, tämä jatko-osa toi mukaan naispuoliset kriketinpelaajat ja laajensi uramoodia mahdollistaen joko koko joukkueen tai yksittäisen urheilijan hallinnan. Myöhemmät pelit, kuten Cricket 19 ja Cricket 24, hioivat visuaalista ilmettä ja toivat mukaan virallisen Ashes-brändäyksen, mutta ne pysyvät uskollisina tässä osassa luodulle mekaaniselle filosofialle. Sarja on kehittynyt kapean alan teknisestä kokeilusta hallitsevaksi urheilupelisarjaksi, joka priorisoi fysiikkapohjaista pelattavuutta vanhempien Brian Lara Cricket -pelien ennalta määritettyjen animaatioiden sijaan. Kriitikot kiittivät peliä sen poikkeuksellisesta syvyydestä ja palkitsevasta, monimutkaisesta ohjausjärjestelmästä. Arvosteluissa huomioitiin kenttäpelaajien tekoälyn ajoittainen arvaamattomuus ja kommentaattorien toisteisuus, mutta itse simulaatiota pidettiin lajin autenttisimpana saatavilla olevana versiona. Peliä kehuttiin erityisesti vankasta yhteisötuesta, joka piti kokoonpanot ajan tasalla pitkään julkaisun jälkeen. Historiallisesti tarkasteltuna se oli käänteentekevä askel krikettipelien modernisoinnissa tarjoten haastavan, dataan ja fysiikkaan nojaavan simulaation.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Ominaisuudet | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|