Call of Duty: Infinite Warfare
Ein First-Person-Shooter, der die Call of Duty-Reihe vollständig in das Science-Fiction-Genre führte und klassische Schusswechsel mit Weltraumgefechten sowie futuristischen Schauplätzen kombinierte.
Beschreibung
Call of Duty: Infinite Warfare verlagert das Schlachtfeld in unser Sonnensystem. Spieler schlüpfen in die Rolle von Captain Nick Reyes, einem Piloten der Special Operations, der nach einem verheerenden Überraschungsangriff auf die Erde unerwartet das Kommando übernimmt. Als Anführer der verbliebenen Koalitionstruppen gegen die fanatische Settlement Defense Front führt Reyes den Krieg über feindselige Planeten, Asteroidenfelder und durch Umgebungen in der Schwerelosigkeit. Die Kampagne kombiniert infanteristische Feuergefechte mit Luftkämpfen im Jackal-Jäger und bietet so eine Mischung aus bodenständigem Militärdrama und Science-Fiction-Spektakel. Der Multiplayer-Modus führt Combat Rigs ein: spezialisierte Exoskelette, die auf unterschiedliche Spielstile zugeschnitten sind, gepaart mit flüssigen Bewegungsabläufen, fokussiertem Map-Design und umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Spieler können sich einem von vier Mission Teams anschließen, um exklusive Belohnungen zu verdienen. Der kooperative Modus Zombies in Spaceland sorgt für einen markanten tonalen Kontrast: Ein in Neonlicht getauchter Freizeitpark der 80er-Jahre, der von Untoten überrannt wurde – inklusive Fahrgeschäften, einer funktionsfähigen Achterbahn und einem passenden Soundtrack der Ära. Über seine drei Säulen Kampagne, Multiplayer und Zombies hinweg versuchte Infinite Warfare, die Wurzeln der Serie als großangelegtes Kriegsszenario zu ehren und gleichzeitig neue Grenzen auszuloten. Während die Einzelspielerkampagne von der Kritik durchaus geschätzt wurde, war die Fangemeinde der eingeschlagenen Science-Fiction-Ausrichtung der Serie überdrüssig.
Datenblatt
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